


Comment le planificateur Go détecte-t-il lorsqu'un Goroutine se débloque des E/S ?
Blocage des goroutines sur les E/S et mécanisme de détection du planificateur
Dans Go, le planificateur gère l'exécution des goroutines, qui sont des threads légers. Lorsqu'une goroutine rencontre des opérations d'E/S, elle bloque généralement l'attente de la fin de l'opération. Le planificateur planifie ensuite d'autres goroutines pour qu'elles s'exécutent sur le même thread pendant que la goroutine bloquée attend.
La question se pose : comment le planificateur sait-il quand une goroutine a cessé de se bloquer sur les E/S ? La réponse réside dans la nature de la façon dont les E/S sont gérées dans Go.
Interception d'appels système
Toutes les opérations d'E/S dans Go sont effectuées via des appels système (appels système ). Le runtime Go intercepte toutes les invocations d'appel système, lui permettant d'assurer la médiation des interactions entre les goroutines et le système sous-jacent.
Lorsqu'une goroutine lance un appel système (par exemple, pour une requête HTTP GET), le runtime n'appelle pas directement le appel système. Au lieu de cela, il planifie une version non bloquante de l'appel système, qui revient immédiatement au runtime.
Notification d'événement
Le runtime associe ensuite l'appel système non bloquant à le goroutine qui l'a initié. Lorsque le noyau termine l'opération d'E/S, il informe le runtime que le résultat est disponible.
Conscience du planificateur
Le runtime maintient une liste des goroutines en attente sur les appels système non bloquants. Lorsque le planificateur passe à une goroutine qui n'est plus en attente (c'est-à-dire que l'opération d'E/S est terminée), il identifie la goroutine comme étant prête à continuer l'exécution.
Exemple : requête HTTP GET
Prenons l'exemple d'une requête HTTP GET au sein d'une goroutine qui se bloquerait normalement pendant 5 secondes. Lorsque la goroutine lance l'appel système pour la requête GET, le runtime l'intercepte et planifie une version non bloquante. Le runtime associe ensuite l'appel système à la goroutine.
Lorsque le serveur renvoie une réponse, le noyau informe le runtime que le résultat est disponible. Le runtime identifie la goroutine qui attendait le résultat et planifie son exécution. La goroutine peut alors traiter les données de réponse et continuer à s'exécuter.
En résumé, le planificateur Go détecte qu'une goroutine a cessé de bloquer les E/S en interceptant les invocations d'appels système et en recevant des notifications du noyau lors des opérations d'E/S. complet. Cela permet au planificateur de gérer efficacement les goroutines et de minimiser le blocage tout en garantissant que toutes les goroutines progressent.
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