Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Stalker 2: Heart Of Chornobyl – Procédure pas à pas pour les filets invisibles
Il existe plusieurs façons de terminer ou de commencer des missions dans Stalker 2 : Heart of Chornobyl, menant fréquemment à des missions secondaires de branchement ou à des missions alternatives qui rendront votre partie unique et enrichissante, selon vos choix. comme s'ils avaient du poids et avaient un impact considérable sur le récit global de votre partie.
Et la mission secondaire Invisible Nets est l'une de ces missions, vous permettant de travailler avec Gaffer et Richter pour réactiver une vieille tour afin de suivre la position de Squint dans l'espoir de l'atteindre avant le Ward. Bien que ce ne soit pas l'écart le plus significatif par rapport à l'histoire, cela ajoute beaucoup à la construction générale du monde, ce qui est toujours agréable à voir !
Se rendre à Zalissya pour la première fois vous permettra d'explorer la ville, éventuellement de trouver la maison de Gaffer, où vous pourrez écoutez-le un peu de l'extérieur.Frayez-vous un chemin à l'intérieur de la maison et approchez Gaffer pour lui demander ce que vous voulez, vous permettant de lui poser des questions sur Solder.
Gaffer vous demandera alors de réactiver la tour en ville pour vous aider à localiser Squint afin de l'atteindre avant le Ward en échange d'informations sur Solder, vous donnant le choix accepter la mission ou la refuser purement et simplement. Accepter de rallumer la tour commencera Filets invisibles.
La maison de Gaffer se trouve à proximité de l'auberge et de la boutique de Lens, alors assurez-vous de passer devant pour les entendre parler de Squint, vous permettant ainsi d'entrer et de commencer le processus de cette mission. Il est possible de rater complètement cette mission si vous avancez trop loin dans l'histoire, alors ne terminez pas Needle In A Haystack avant d'accepter cette quête !
Après avoir accepté la mission de Gaffer, restez à Zalissya et cherchez la grande tour de la ville qui domine tout. Vous ne pouvez pas le manquer. Suivez le repère bleu de votre boussole pour vous en approcher, puis montez la série d'échelles jusqu'à atteindre le sommet de celle-ci.
Un levier que vous pourrez lancer sera au sommet de la tour. Activez le levier pour qu'une partie de la tour prenne feu, signalant qu'elle ne fonctionne plus. Vous ne pensiez pas que les choses seraient aussi simples, n'est-ce pas ? À partir de là, Gaffer, Richter et Lens mentionneront une antenne ARMS à proximité qui devrait faire le travail.
Donc, afin de découvrir où se cache Squint et de recueillir plus d'informations sur Solder, vous devez trouver et activer l'antenne ARMS. Mais ne vous inquiétez pas, ce n'est pas trop difficile !
Descendez de la tour et commencez à suivre le marqueur bleu sur votre boussole vers l'ouest jusqu'à ce que vous atteigniez un petit bâtiment avec un objet ressemblant à un satellite collé dessus. Ceci est votre antenne ARMS. Commencez à vous approcher du bâtiment pour qu'une meute de chiens aveugles vous tende soudainement une embuscade.
Concentrez-vous d'abord sur les chiens aveugles, car il y en aura environ cinq d'entre eux au total, qui vous poursuivront tous et vous attaqueront sans relâche, ce qui rendra presque impossible de atteindre l'antenne ARMS. Ils ne nécessitent pas grand-chose à tuer mais peuvent être difficiles à frapper. Soyez patient, alignez vos tirs et abattez-les tous, en guérissant si nécessaire avant de passer à autre chose.
Une fois les chiens aveugles pris en charge, entrez dans le petit bâtiment avec l'antenne ARMS et cherchez une planche de bois inclinée appuyée contre le mur de briques. Tenez-vous devant ce morceau de bois et commencez lentement à le remonter jusqu'à ce que vous soyez debout sur le mur de briques.
Une fois ici, retournez-vous pour faire face au toit métallique avec l'antenne ARMS et effectuez un saut en courant pour monter sur le toit. De là, marchez jusqu'à l'arrière de l'antenne ARMS et lancez le levier pour l'activer, recevez un appel de Gaffer et du reste de l'équipage pour vous féliciter pour votre efforts.
Cela leur permettra de suivre la position de Squint, de leur faire tenir parole et de vous donner plus d'informations sur Solder. De plus, vous recevrez également 700 Coupons pour vos efforts, ce qui est une très bonne affaire si vous nous le demandez, étant donné que ce n'est pas une mission si longue !
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