Maison > Article > développement back-end > Comment puis-je déterminer dynamiquement la taille d'un Bitset en C ?
Détermination de la taille du jeu de bits à l'initialisation
En C , les jeux de bits sont généralement définis avec une taille spécifique, comme le montre l'exemple :
bitset<6> myBitset;
Cependant, lors de la définition de bitsets dans les classes, la taille peut ne pas être connue au moment de la compilation. Cela soulève la question de savoir comment déterminer dynamiquement la taille du jeu de bits.
Une solution tentée consiste à utiliser un pointeur vers un jeu de bits :
#include <bitset> class Test { public: std::bitset *myBitset; };
Cependant, cette approche ne parvient pas à compiler. Alternativement, l'initialisation du jeu de bits avec une taille déterminée au moment de l'exécution ne fonctionne pas non plus :
int size = getDependentSizeForBitset(); myBitset = new bitset<size>();
Solutions
Les bibliothèques Boost fournissent un Dynamic_bitset qui permet un redimensionnement dynamique de bitsets.
Bien que cela ne soit pas recommandé, std::vector
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!