Maison > Article > développement back-end > Où réside la mémoire d'un vecteur : pile ou tas ?
Lors de l'allocation de vecteurs, l'emplacement de la mémoire allouée dépend des trois cas suivants :
Dans ce cas, les informations d'en-tête du vecteur, y compris sa capacité et sa taille, sont allouées sur la pile. Cependant, les éléments réels du vecteur, les valeurs Type, sont alloués sur le magasin gratuit, également appelé tas. En effet, les vecteurs sont conçus pour gérer de grandes quantités de données, ce qui peut nécessiter une allocation dynamique sur le tas pour s'adapter à la variabilité de taille.
Contrairement au cas précédent, lorsqu'un vecteur est alloué à l'aide du nouveau mot-clé, le vecteur lui-même et ses éléments sont alloués sur le tas. L'exception est le pointeur vectoriel vect, qui réside toujours sur la pile.
Dans ce scénario, le vecteur est alloué sur la pile, mais les éléments, qui sont des pointeurs vers les valeurs de Type, sont alloués sur le tas. L'emplacement des données pointées par ces pointeurs est déterminé par la manipulation de l'utilisateur.
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