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Propriétés dynamiques dans la banque de données Go App Engine
Contrairement à App Engine de Python, Go n'offre pas de mécanisme prêt à l'emploi pour créer des entités avec des propriétés dynamiques, où les attributs peuvent être attribués au moment de l'exécution. Cependant, en utilisant l'interface PropertyLoadSaver, il est possible d'implémenter des fonctionnalités similaires.
Utilisation de PropertyList pour les propriétés dynamiques
La plate-forme App Engine de Go fournit le type PropertyList, qui implémente le PropertyLoadSaver et vous permet de construire des propriétés de manière dynamique au moment de la sauvegarde. Prenons l'exemple suivant :
package main import ( "context" "time" "google.golang.org/appengine/datastore" ) func main() { ctx := context.Background() props := datastore.PropertyList{ datastore.Property{Name: "time", Value: time.Now()}, datastore.Property{Name: "email", Value: "example@example.com"}, } k := datastore.NewIncompleteKey(ctx, "DynEntity", nil) key, err := datastore.Put(ctx, k, &props) if err != nil { // Handle error } // ... }
Dans cet exemple, nous créons une entité nommée "DynEntity" avec deux propriétés dynamiques, "time" et "email".
Création d'un Type personnalisé pour les propriétés dynamiques
Dans certains cas, il peut être préférable d'implémenter l'interface PropertyLoadSaver sur un type personnalisé plutôt que d'utiliser PropertyList. Par exemple, vous pouvez l'implémenter sur un type de carte :
package main import ( "context" "google.golang.org/appengine/datastore" ) type DynEnt map[string]interface{} func (d *DynEnt) Load(props []datastore.Property) error { for _, p := range props { (*d)[p.Name] = p.Value } return nil } func (d *DynEnt) Save() ([]datastore.Property, error) { var props []datastore.Property for k, v := range *d { props = append(props, datastore.Property{Name: k, Value: v}) } return props, nil } func main() { ctx := context.Background() d := DynEnt{"email": "example@example.com", "time": time.Now()} k := datastore.NewIncompleteKey(ctx, "DynEntity", nil) key, err := datastore.Put(ctx, k, &d) if err != nil { // Handle error } // ... }
Avec ce type personnalisé, vous pouvez utiliser des propriétés dynamiques comme n'importe quelle autre carte dans Go, mais elles peuvent être stockées et récupérées à partir de la banque de données :
d["active"] = true datastore.Put(ctx, key, &d)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!