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Comment définir IP_MULTICAST_LOOP sur les connexions UDP multicast dans Golang ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-11-20 16:21:14339parcourir

How to Set IP_MULTICAST_LOOP on Multicast UDP Connections in Golang?

Activation de IP_MULTICAST_LOOP sur les connexions UDP multicast à Golang

Pour activer IP_MULTICAST_LOOP sur les connexions UDP multicast, la fonction net.ListenMulticastUDP est disponible, mais son limites include :

  • Restrictions sur les options de configuration personnalisées.
  • Définition de IP_MULTICAST_LOOP sur false par défaut.

Solution utilisant golang.org/x/ net/ipv4

Pour une plus grande flexibilité, pensez à utiliser golang.org/x/net/ipv4 :

  1. Utilisez la fonction ipv4.NewPacketConn(conn) pour créer un PacketConn.
  2. Spécifiez l'interface souhaitée à l'aide de pc.JoinGroup(iface, addr).
  3. Obtenez et définissez le statut MulticastLoopback via pc.MulticastLoopback() et pc.SetMulticastLoopback().

Exemple de code :

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "golang.org/x/net/ipv4"
)

func main() {
    // IPv4 address for multicast
    ipv4Addr := &net.UDPAddr{IP: net.IPv4(224, 0, 0, 251), Port: 5352}

    // Dial a UDP connection
    conn, err := net.ListenUDP("udp4", ipv4Addr)
    if err != nil {
        fmt.Printf("Error dialing: %v\n", err)
        return
    }

    // Create a packet connection from the UDP connection
    pc := ipv4.NewPacketConn(conn)

    // Assume an interface named "wlan"
    iface, err := net.InterfaceByName("wlan")
    if err != nil {
        fmt.Printf("Could not find interface %v\n", err)
        return
    }

    // Join the multicast group on the specified interface
    if err = pc.JoinGroup(iface, &net.UDPAddr{IP: net.IPv4(224, 0, 0, 251)}); err != nil {
        fmt.Printf("Failed to join multicast group: %v\n", err)
        return
    }

    // Get and set multicast loopback status
    loop, err := pc.MulticastLoopback()
    if err != nil {
        fmt.Printf("Failed to get multicast loopback status: %v\n", err)
    }

    fmt.Printf("Multicast loopback status: %v\n", loop)

    if !loop {
        if err = pc.SetMulticastLoopback(true); err != nil {
            fmt.Printf("Could not set multicast loopback: %v\n", err)
            return
        }
    }

    // Send a message on the multicast address
    if _, err = conn.WriteTo([]byte("hello"), ipv4Addr); err != nil {
        fmt.Printf("Error sending multicast message: %v\n", err)
    }

    // Reading multicast messages
    buf := make([]byte, 1024)
    for {
        n, addr, err := conn.ReadFrom(buf)
        if err != nil {
            fmt.Printf("Error in multicast message reception: %v\n", err)
        }
        fmt.Printf("Message received: %s from %v\n", buf[:n], addr)
    }
}

En suivant ces étapes, vous pouvez définir efficacement IP_MULTICAST_LOOP et envoyer/recevoir des paquets de multidiffusion sur votre machine locale.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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