Maison >développement back-end >C++ >Pourquoi « long double » occupe-t-il parfois 12 octets ?
long double vs double : un casse-tête de précision
Le débat sur la taille et la précision des types de données longs doubles et doubles peut prêter à confusion , en particulier sur différents systèmes d'exploitation. Alors que les sources courantes indiquent souvent que le double long fait généralement 8 octets, certains programmeurs ont rencontré des tailles de 12 octets sur les systèmes Windows 32 bits.
Alors, pourquoi le double long a-t-il une taille de 12 octets dans certains cas ? La réponse réside dans la complexité de la mise en œuvre du compilateur. Selon Wikipedia, les compilateurs sur l'architecture x86 implémentent souvent long double comme type de précision étendue de 80 bits pris en charge par le matériel. Cependant, pour maintenir l'intégrité de la structure des données, ils peuvent choisir de les stocker dans des conteneurs allant de 12 à 16 octets.
De plus, les compilateurs peuvent également choisir d'utiliser long double pour un format quadruple précision de 128 bits. Dans ces cas, long double élargit en effet sa gamme de valeurs possibles au-delà de celle de double. Cependant, il est crucial de reconnaître que cette implémentation de précision étendue n'est pas une norme universelle et dépend entièrement de la configuration du compilateur.
En résumé, la taille et la précision de long double peuvent varier en fonction du compilateur et du système. architecture. Il n’est pas garanti de fournir une plage de valeurs plus large que le double dans tous les cas. Les programmeurs doivent consulter la documentation de leur compilateur pour déterminer les détails spécifiques de la mise en œuvre et prendre des décisions éclairées lorsqu'ils traitent des calculs sensibles à la précision.
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