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Pourquoi pygame.event.get() ne renvoie-t-il pas les événements dans un thread séparé ?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2024-11-17 19:26:02329parcourir

Why Doesn't pygame.event.get() Return Events in a Separate Thread?

pygame.event.get() ne renvoie pas d'événements dans le fil de discussion

Dans le but d'optimiser la gestion des entrées utilisateur, un utilisateur a implémenté un thread pour gérer les événements d’entrée séparément de la boucle principale du jeu. Cependant, le problème survient lors de l'utilisation de pygame.event.get() dans le thread, car il ne renvoie aucun événement.

L'explication réside dans le modèle de thread utilisé par pygame. Selon sa documentation, le sous-système d'événements doit être accessible à partir du thread principal. Cela signifie que même s'il est possible de publier des événements à partir d'autres threads, la file d'attente des événements elle-même doit être gérée dans le thread principal.

Par conséquent, pour résoudre ce problème, on ne peut pas appeler pygame.event.get() en dehors le fil conducteur. Au lieu de cela, il convient d'utiliser l'une des approches suivantes :

  • Publication d'événements : Envoyez les événements du fil séparé vers le fil principal en utilisant pygame.event.post() pour communiquer avec l'utilisateur input.
  • Utilisation de la classe EventQueue : La classe pygame.event.EventQueue permet la gestion des événements dans des threads séparés. En créant une file d'attente d'événements et en la transmettant au thread, les événements peuvent être traités sans modifier la file d'attente d'événements principale.

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