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Comment les opérateurs `->*` et `.*` de C facilitent-ils l'invocation de fonctions membres ?

Barbara Streisand
Barbara Streisandoriginal
2024-11-17 07:07:03412parcourir

Les opérateurs

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Dévoilement du mystère des opérateurs de pointeur vers membre -> et . : une explication améliorant la clarté

Pendant les discussions opérateurs pointeur vers membre environnants -> et . abondent, une compréhension globale de leur nature reste insaisissable. Pour résoudre ce problème, embarquons dans un voyage visant à démystifier ces opérateurs, en comprenant leurs rôles dans l'invocation des fonctions membres.

Que sont -> et .?

Contrairement à l'opérateur de pointeur vers membre conventionnel -> ., -> et . facilitent l'invocation de fonctions membres via des pointeurs de fonctions membres. Ils nous permettent d'accéder et d'exécuter indirectement les fonctions membres.

Quand utiliser -> * et .

  • ->: Lorsque vous avez un pointeur vers une fonction membre et un pointeur d'objet, utilisez -> suivi de parenthèses contenant le pointeur de fonction membre Cette technique est particulièrement utile lorsque vous avez un pointeur vers un objet et que vous souhaitez appeler une fonction membre particulière via un. pointeur vers membre.
  • .:*: Lorsque vous avez un pointeur de fonction membre et un objet, utilisez simplement précédés de parenthèses contenant le pointeur de fonction membre. Dans ce scénario, vous disposez d'une instance d'objet plutôt que d'un pointeur vers un objet.

Code illustrant la différence

Considérez l'extrait de code C suivant :

struct X {
    void f() {}
    void g() {}
};

typedef void (X::*pointer)();
pointer somePointer = &X::f;
X x;
X* px = new X;

// Calling the member function using ->*
(px->*somePointer)();

// Calling the member function using .
(x.*somePointer)();

Dans ce exemple :

  • (px->*somePointer)(); appelle la fonction membre f de l'objet X pointé par px.
  • (x.*somePointer)(); appelle la fonction membre f de l'objet X x.

En employant -> ou ., vous pouvez invoquer de manière flexible des fonctions membres selon que vous disposez d'un pointeur d'objet ou d'un instance d'objet. Ces opérateurs fournissent un mécanisme polyvalent pour l'accès indirect aux fonctions membres, améliorant ainsi la flexibilité et la réutilisabilité de votre code C.

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