Commençons cet exercice en nous concentrant sur la configuration de la structure d'extension la plus élémentaire, une structure qui comprend uniquement un fichier manifeste et un service worker. Le manifeste agit comme un fichier de configuration, spécifiant ce que l'extension est autorisée à faire, tandis que le service worker gère les tâches en arrière-plan, répondant principalement aux événements du navigateur. Dans ce cas, il enregistre lorsque l'extension est installée.
{ "name": "Simple", "version": "0.0.1", "manifest_version": 3, "background": { "service_worker": "background.js" } }
manifest.json
console.log("Initialized background script!"); chrome.runtime.onInstalled.addListener((object) => { console.log("Installed background script!"); });
background.js
Le service worker peut être aussi complexe que nécessaire, mais nous allons rester simple pour l'instant car le but de cette tâche est de transformer cette simple extension de deux fichiers en un projet Vite.
Alors pourquoi utiliser Vite ? Principalement parce que j'ai décidé de travailler avec TypeScript, ce qui améliorera considérablement la qualité, la maintenabilité et la productivité du code. En plus d'offrir une auto-documentation, TypeScript me permet de détecter les erreurs liées au type au moment de la compilation plutôt qu'au moment de l'exécution, améliorant ainsi l'expérience globale de développement.
Vite
Bien qu'un projet Node avec TypeScript suffirait à compiler mon code TS dans le JavaScript vanilla requis par mon extension, j'ai opté pour Vite. Vite, en particulier avec son bundler Rollup, offre des fonctionnalités étendues telles que le tremblement d'arbre et la minification des bundles. De plus, l'écosystème de plugins robuste de Vite me permettrait d'intégrer facilement React si je décide de créer des composants d'interface utilisateur pour l'extension à l'avenir.
Dans cet esprit, commençons par créer le projet Vite à l'aide de son modèle vanilla-ts.
npm create vite@latest simple-extension -- --template vanilla-ts
Après avoir exécuté la commande et installé les dépendances, vous aurez un petit projet Web configuré avec TypeScript. Cependant, comme cette configuration ne correspond pas tout à fait à ce dont nous avons besoin, nous allons commencer par un peu de nettoyage. Tout d’abord, supprimez le fichier index.html du dossier racine, car il n’est plus nécessaire. Ensuite, supprimez tous les fichiers du dossier src à l'exception de vite-env.d.ts, qui fournit des définitions de type pour les fonctionnalités spécifiques à Vite. Enfin, supprimez tout ce qui se trouve dans le dossier public.
⚠️ Si vous rencontrez des erreurs dans votre fichier tsconfig concernant des options de compilateur inconnues, assurez-vous que votre éditeur utilise la même version TypeScript installée pour le projet.
Ensuite, créez un nouveau fichier dans le dossier src nommé background.ts et copiez-y le code du fichier background.js d'origine.
Vous remarquerez bientôt que TypeScript nécessite un contexte supplémentaire pour fonctionner correctement, car il ne reconnaît pas l'objet Chrome sans les types appropriés. Pour résoudre ce problème, installez @types/chrome pour fournir les définitions de type nécessaires pour Chrome.
{ "name": "Simple", "version": "0.0.1", "manifest_version": 3, "background": { "service_worker": "background.js" } }
Une fois installées, les erreurs TypeScript disparaissent. Cependant, vous remarquerez peut-être un message d'avertissement dans le rappel onInstalled. Cela est dû aux propriétés de peluchage que Vite a configurées pour nous dans notre configuration TypeScript.
console.log("Initialized background script!"); chrome.runtime.onInstalled.addListener((object) => { console.log("Installed background script!"); });
tsconfig.json
Puisque nous définissons un objet qui n’est pas utilisé, allons-y et supprimons-le. Cela devrait être tout ce dont nous avons besoin, alors maintenant nous pouvons compiler le projet.
npm create vite@latest simple-extension -- --template vanilla-ts
Il semble y avoir un problème : la configuration par défaut de Vite tente toujours d'utiliser certains des fichiers que nous venons de supprimer comme point d'entrée de code.
npm i -D @types/chrome
Nous devons personnaliser notre configuration Vite pour fonctionner en mode Bibliothèque. Voici la configuration minimale requise pour ce projet.
/* Linting */ "strict": true, "noUnusedLocals": true, "noUnusedParameters": true, "noFallthroughCasesInSwitch": true, "noUncheckedSideEffectImports": true
vite.config.ts
Dans la configuration ci-dessus, nous définissons simplement l'entrée du projet sur ./src/background.ts et ajustons le nom du fichier de sortie sur [name].js. Par défaut, Vite ajoute un hachage aux noms de fichiers pour les versions de production (par exemple, background-[hash].js), mais nous avons besoin d'une correspondance exacte du nom de fichier pour que notre manifest.json fonctionne correctement.
En parlant de manifest.json, où doit-il se trouver ? Cette partie est simple : tout fichier qui doit être copié tel quel, sans transformations, dans le dossier de sortie doit être placé dans le dossier public. Maintenant, si nous reconstruisons le projet, nous trouverons notre extension de navigateur à deux fichiers compilée dans le dossier dist.
npm run build
Installation
Vérifions maintenant que tout fonctionne comme prévu. Si vous n'avez jamais testé une extension de navigateur localement auparavant, suivez simplement ces étapes simples :
- Ouvrez la page Extensions en saisissant chrome://extensions dans un nouvel onglet.
- Activez le mode développeur en activant le commutateur Mode développeur.
- Cliquez sur Charger décompressé et sélectionnez le répertoire d'extension, qui est le dossier dist généré par Vite.
Et c'est tout ! L'extension est maintenant installée. Si vous cliquez sur le lien du service worker, les DevTools de ce service worker s'ouvriront, où vous pourrez consulter les journaux générés par notre travailleur en action.
simple-vite-extension
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.


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