


Comprendre le comportement d'ajout sur les tranches
Dans Go, les tranches sont un moyen pratique de gérer des collections de données. Cependant, leur comportement peut parfois prêter à confusion, en particulier lors de l'exécution d'opérations telles que l'ajout d'éléments.
Considérez l'extrait de code suivant :
func main() { slice := make([]int, 10, 10) slice[0] = 0 slice[1] = 1 slice1 := slice slice1[0] = 10000 fmt.Println(slice) slice1 = append(slice1, 100) slice1[0] = 20000 fmt.Println(slice) }
Le résultat attendu serait une liste d'éléments dans lesquels le la première tranche est passée à 10 000 après le premier ajout, puis à 20 000 après le deuxième ajout. De plus, nous nous attendons à ce que les éléments de slice reflètent également ces changements, puisque slice et slice1 pointent tous deux vers le même tableau sous-jacent.
Cependant, le résultat réel est surprenant :
[10000 1 0 0 0 0 0 0 0 0] [10000 1 0 0 0 0 0 0 0 0]
La première sortie, comme prévu, montre que slice1 a réussi à changer la valeur du premier élément à 10 000. Cependant, la deuxième sortie révèle que l'opération d'ajout ultérieure et les modifications apportées à slice1 n'ont pas affecté slice. Pourquoi en est-il ainsi ?
Comprendre la sémantique des valeurs de Go
La clé pour comprendre ce comportement réside dans la sémantique des valeurs de Go. Dans Go, les variables sont transmises par valeur, ce qui signifie que lorsque vous affectez une variable à une autre variable, une copie de la valeur est effectuée. Cela s'applique également aux tranches.
Lorsque vous exécutez slice1 := slice, vous créez une copie de l'en-tête de la tranche. L'en-tête de tranche contient des informations sur la longueur, la capacité et le pointeur vers le tableau sous-jacent. Cependant, le tableau sous-jacent lui-même n'est pas copié.
Comportement d'ajout
Lorsque vous effectuez une opération d'ajout, un nouvel en-tête de tranche est créé et un nouveau tableau sous-jacent est alloué . Les éléments de la tranche d'origine sont copiés dans le nouveau tableau et le nouvel en-tête de tranche est renvoyé.
Dans notre exemple, lorsque vous exécutez slice1 = append(slice1, 100), un nouvel en-tête de tranche est créé et un nouveau tableau est alloué avec de l'espace pour les éléments existants ainsi que l'élément supplémentaire à ajouter. Les éléments de slice1 sont copiés dans le nouveau tableau et le nouvel en-tête de slice est attribué à slice1.
Il est important de noter que slice pointe toujours vers le tableau sous-jacent d'origine, c'est pourquoi les modifications apportées à slice1 ne sont pas reflétées dans slice.
Conclusion
Pour comprendre le comportement d'ajout sur les tranches, il est crucial de se rappeler que les tranches sont passé par valeur. Lors de l'ajout d'éléments, un nouvel en-tête de tranche et un tableau sous-jacent sont créés, laissant la tranche d'origine inchangée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La maîtrise du package des chaînes en langue GO peut améliorer les capacités de traitement du texte et l'efficacité de développement. 1) Utilisez la fonction CONTAINS pour vérifier les sous-chaînes, 2) Utilisez la fonction d'index pour trouver la position de sous-chaîne, 3) Join de la fonction Splice Splice Slices de chaîne, 4) Remplacer la fonction pour remplacer les sous-chaînes. Soyez prudent pour éviter les erreurs courantes, comme ne pas vérifier les chaînes vides et les problèmes de performances de fonctionnement de grande chaîne.

Vous devez vous soucier du package des chaînes dans GO, car il peut simplifier la manipulation des chaînes et rendre le code plus clair et plus efficace. 1) Utilisez des chaînes.join pour épisser efficacement les chaînes; 2) Utilisez des chaînes. 3) Trouver des positions de sous-chaîne à travers des chaînes.index et des chaînes.LastIndex; 4) Utilisez des chaînes.replaceALL pour remplacer les chaînes; 5) Utilisez des chaînes. 6) Vérifiez toujours les entrées pour éviter les résultats inattendus.

ThestringsPackageingOsOssentialForeFicientsStringManipulation.1) itofferssimpleyetpowerfunctionsfunctionsfortaskslikeCheckingSubStringSandjoiningStrings.2) ithandlesunicodewell, with-ctionslikestrings.Fieldsforwhitespace-separis

WhendecidingbetweenGo'sbytespackageandstringspackage,usebytes.Bufferforbinarydataandstrings.Builderforstringoperations.1)Usebytes.Bufferforworkingwithbyteslices,binarydata,appendingdifferentdatatypes,andwritingtoio.Writer.2)Usestrings.Builderforstrin

Le package des chaînes de Go fournit une variété de fonctions de manipulation de chaînes. 1) Utilisez des chaînes. Continent pour vérifier les sous-chaînes. 2) Utilisez des chaînes.split pour diviser la chaîne en tranches de sous-chaîne. 3) Fusionner les cordes à travers les cordes.join. 4) Utilisez des chaînes.trimspace ou des chaînes.trim pour supprimer des blancs ou des caractères spécifiés au début et à la fin d'une chaîne. 5) Remplacez toutes les sous-chaînes spécifiées par des chaînes. 6) Utilisez Strings.hasprefix ou Strings.hassuffix pour vérifier le préfixe ou le suffixe de la chaîne.

L'utilisation du package GO Language Strings peut améliorer la qualité du code. 1) Utilisez des chaînes.join () pour connecter élégamment les réseaux de chaînes pour éviter les frais généraux de performances. 2) Combinez des chaînes.split () et des chaînes.Contes () pour traiter le texte et faire attention aux problèmes de sensibilité aux cas. 3) Évitez l'abus de cordes.replace () et envisagez d'utiliser des expressions régulières pour un grand nombre de substitutions. 4) Utilisez des chaînes.

Le package des octets de Go offre une variété de fonctions pratiques pour gérer le tranchage des octets. 1.Bytes.Contains est utilisé pour vérifier si la tranche d'octets contient une séquence spécifique. 2.Bytes.Split est utilisé pour diviser les tranches d'octets en petits pièces. 3. bytes.join est utilisé pour concaténer plusieurs tranches d'octets en une seule. 4.Bytes.trimspace est utilisé pour retirer les blancs avant et arrière des tranches d'octets. 5.Bytes.Equal est utilisé pour comparer si deux tranches d'octets sont égales. 6.Bytes.Index est utilisé pour trouver l'indice de départ des sous-lisses dans les lieux de grande envergure.

Theencoding / binarypackageingoissentialBecauseitprovidesastandardwaytoreadandwriteBinaryData, assurant la plateforme de la compatibilité et la maintenance de la Différendianité.


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