Jeu de plateforme de base avec lien de démonstration complet sans codage
Voici un guide rapide pour créer un projet de plateforme de base dans GDevelop 5 avec un joueur et un objet au sol :
Étape 1 : Créer un nouveau projet
- Ouvrez GDevelop 5.
- Cliquez sur Créer un nouveau projet.
- Choisissez Projet vide ou sélectionnez un Exemple de plateforme pour prendre une longueur d'avance.
- Enregistrez le projet sous un nom (par exemple, "MyPlatformer").
Étape 2 : ajouter un objet joueur
- Allez dans le panneau Objets à droite.
- Cliquez sur Ajouter un nouvel objet et choisissez Sprite.
- Nommez l'objet (par exemple, "Joueur").
- Cliquez sur Ajouter une animation et téléchargez une image ou une feuille de sprite pour le joueur (si vous n'en avez pas, GDevelop fournit des ressources gratuites).
- Configurez les masques de collision (sous l'onglet collision) pour garantir des interactions précises.
- Une fois que vous avez ajouté la ou les images, cliquez sur Appliquer pour enregistrer l'objet joueur.
Étape 3 : Faire de l'objet joueur un personnage de plateforme
- Sélectionnez l'objet Joueur.
- Dans l'onglet Comportements, cliquez sur Ajouter un comportement à l'objet.
- Choisissez Personnage de plateforme. Cela ajoute des contrôles liés au jeu de plateforme comme sauter, marcher, etc., à l'objet joueur.
- Vous pouvez modifier les paramètres tels que Vitesse maximale, Vitesse de saut, etc., dans les propriétés de comportement.
Étape 4 : ajouter un objet au sol
- Encore une fois, allez dans Ajouter un nouvel objet et ajoutez un autre Sprite.
- Nommez-le (par exemple, « Sol »).
- Téléchargez une image pour le sol ou utilisez un rectangle coloré.
- Placez-le au bas de la scène pour faire office de sol.
Étape 5 : Faire du sol un objet de plate-forme
- Sélectionnez l'objet Sol.
- Allez dans l'onglet Comportements et cliquez sur Ajouter un comportement à l'objet.
- Sélectionnez Plateforme. Cela fera en sorte que le sol se comporte comme une surface solide sur laquelle le joueur pourra marcher.
Étape 6 : Positionner le lecteur et le sol dans la scène
- Accédez à la vue Scène (vous devrez peut-être créer une nouvelle scène s'il n'y en a pas).
- Faites glisser l'objet Joueur sur la scène, en le positionnant au-dessus du sol.
- Placez l'objet Sol sous le joueur pour faire office de sol.
Étape 7 : prévisualiser la scène
- Cliquez sur Aperçu pour tester la scène.
- Utilisez les touches fléchées par défaut pour contrôler le joueur et vérifier s'il peut bouger et sauter sur le sol.
C'est ça ! Vous disposez désormais d'une scène de plateforme de base avec un personnage joueur qui peut sauter et se déplacer sur un objet au sol. Vous pouvez étendre cela en ajoutant plus de plates-formes, d'obstacles et d'interactions.
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