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La lenteur perçue de Go : est-ce le langage ou l'immaturité du compilateur ?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2024-11-13 06:01:02553parcourir

Go's Perceived Slowness: Is It the Language or the Compiler's Immaturity?

La lenteur perçue de Go : est-ce le langage ou le compilateur ?

Dans le domaine des langages de programmation, Go attire souvent l'attention en raison de son caractéristiques de performances. Bien qu'il soit conçu pour produire du code natif, la vitesse d'exécution de Go s'est avérée plus lente que prévu. Cette divergence a suscité un débat, soulevant des questions quant à savoir si la nature intrinsèque de Go ou la maturité de ses compilateurs en est responsable.

Comparaisons de référence

Comme souligné dans The Computer Language Benchmarks Game en 2010, Go présente des disparités de performances notables par rapport aux autres langues :

  • Go s'exécute environ 10 fois plus lentement que C en moyenne.
  • Go est étonnamment 3 fois plus lent que Java.

Ces observations en ont intrigué beaucoup, compte tenu de la capacité prévue de Go à générer du code natif efficace.

Causes potentielles de la lenteur

Deux explications principales ont émergé pour tenir compte des limitations de performances de Go :

  1. Compilateurs immatures : Les compilateurs de Go, en particulier 6g et 8g, ne sont pas connus pour leur optimisation poussée. Cela peut conduire à une génération de code sous-optimale et à une vitesse d'exécution réduite.
  2. Caractéristiques intrinsèques du langage : Certains soutiennent que certaines caractéristiques inhérentes du langage Go contribuent à sa lenteur. Par exemple, la prise en charge par Go des goroutines et des canaux peut introduire une surcharge supplémentaire lors de l'exécution.

Preuves et expériences

Pour étudier ces hypothèses, des expériences ont été menées pour tester la vitesse de Go. Dans l'un de ces tests, des algorithmes itératifs et récursifs pour calculer les nombres de Fibonacci ont été implémentés en Go et comparés à leurs homologues C. Les résultats ont montré que l'implémentation itérative de Go avait une vitesse comparable à celle de C, tandis que la version récursive fonctionnait légèrement plus lentement. Cependant, l'écart de performance significatif 10x observé dans le jeu de référence n'a pas été reproduit.

Conclusion

Bien que Go ne soit pas intrinsèquement aussi lent qu'on le pense, l'état actuel de ses compilateurs semblent être un facteur limitant. À mesure que les compilateurs mûrissent et adoptent davantage de techniques d'optimisation, la vitesse d'exécution de Go est susceptible de s'améliorer considérablement. De plus, les efforts continus pour explorer et comprendre l'interaction entre les fonctionnalités du langage et les performances permettront d'affiner davantage la conception et la mise en œuvre de Go.

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