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Comment initialiser correctement le paramètre « lpMultiByteStr » dans WideCharToMultiByte ?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2024-11-13 04:36:02522parcourir

How to Properly Initialize the

Comprendre le paramètre "lpMultiByteStr" dans WideCharToMultiByte

Lors de l'utilisation de WideCharToMultiByte pour convertir des caractères Unicode en caractères multi-octets, un aspect crucial est l'initialisation correctement le paramètre "lpMultiByteStr". Ce paramètre agit comme un tampon pour recevoir la chaîne multi-octets convertie.

Considérations sur l'initialisation

Le paramètre "lpMultiByteStr" doit pointer vers un tampon pré-alloué avec suffisamment de capacité à contenir la chaîne convertie. La taille du tampon requis dépend de la chaîne Unicode source, du jeu de caractères cible et si une terminaison nulle est souhaitée.

Calcul de la taille du tampon requis

Pour déterminer la taille du tampon nécessaire, il faut obtenir la longueur attendue de la chaîne multi-octets convertie. Ceci peut être réalisé en appelant WideCharToMultiByte avec des indicateurs spécifiques définis :

int size_needed = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, &wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);

La valeur "-1" indique que la conversion doit être effectuée sans tronquer la chaîne source. La valeur de retour de WideCharToMultiByte est la taille requise pour le tampon, y compris l'espace pour le terminateur nul si vous le souhaitez.

Exemple de code

Ce qui suit L'exemple montre comment initialiser correctement "lpMultiByteStr" paramètre :

#include <Windows.h>

int main()
{
    wchar_t* wstr = L"Hello, wide-char world!";
    int size_needed = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
    char* multiByteStr = new char[size_needed];
    WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, multiByteStr, size_needed, NULL, NULL);

    // Use the converted multi-byte string

    return 0;
}

En suivant ces directives, vous pouvez initialiser efficacement le paramètre "lpMultiByteStr" et utiliser WideCharToMultiByte pour convertir entre les chaînes Unicode et multi-octets.

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