Création d'arbres de syntaxe abstraite (AST) avec ANTLR4
Introduction
La construction d'AST n'est pas une fonctionnalité inhérente à ANTLR4 comme elle l'était dans ANTLR3. Au lieu de cela, il est suggéré d'employer des visiteurs pour réaliser cette fonctionnalité. Cet article vise à démontrer la mise en œuvre pratique de la création d'AST à l'aide de visiteurs dans ANTLR4.
Construire des AST mathématiques avec ANTLR4
Pour illustrer le processus, travaillons avec un simple calcul mathématique grammaire. Après avoir défini la grammaire, nous pouvons nous concentrer sur la création de nœuds AST personnalisés :
internal abstract class ExpressionNode { // Abstract expression node base class }
Pour cet exemple, nous aurons des nœuds spécifiques pour l'addition, la soustraction, la multiplication, la division, la négation, les fonctions et les nombres.
Conversion des arbres d'analyse en AST
Le MathBaseVisitor
internal class BuildAstVisitor : MathBaseVisitor<ExpressionNode> { // Override visitor methods to create AST nodes based on parse tree nodes }
Travailler avec l'AST
Pour interagir avec l'AST, nous définirons un AstVisitor< abstrait ;T> classe de base qui prend en charge des méthodes de visiteur spécifiques pour chacun de nos types de nœuds AST :
internal abstract class AstVisitor<T> { // Visitor methods for each AST node type }
Évaluation d'expression
À titre d'application pratique, implémentons un visiteur d'évaluation d'expression :
internal class EvaluateExpressionVisitor : AstVisitor<double> { // Override visitor methods to evaluate expressions using AST nodes }
Programme principal
Enfin, la méthode Main sert de point d'entrée à notre programme :
internal class Program { public static void Main() { // Prompt user for math expression and construct AST var ast = new BuildAstVisitor().VisitCompileUnit(parser.compileUnit()); // Evaluate AST and print result var value = new EvaluateExpressionVisitor().Visit(ast); Console.WriteLine("= {0}", value); } }
En suivant ces étapes, vous pouvez construire des AST personnalisés en utilisant des visiteurs dans ANTLR4 et effectuer des opérations sur eux, telles que des évaluations mathématiques.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!