Impossible de répertorier les plates-formes cibles : dépannage du chemin du SDK Android
Lorsque vous essayez de créer un projet dans Unity, vous pouvez rencontrer un message d'erreur : "Impossible de répertorier les plates-formes cibles. Veuillez vous assurer que le chemin du SDK Android est correct." Ce message indique un problème avec la configuration de votre SDK Android dans Unity.
Pour résoudre cette erreur, vous devez d'abord vous assurer que votre chemin SDK est valide. Les espaces dans le chemin ne sont pas autorisés, donc si vous avez un chemin tel que "C:Program FilesAndroid SDK", vous devrez déplacer le dossier SDK vers un autre emplacement, tel que "C:AndroidSDK".
Ensuite, mettez à jour le chemin de votre SDK Android dans Unity en accédant à Modifier > Préférences > Outils externes et entrez le chemin correct dans la zone SDK.
Si le chemin est correct et que l'erreur persiste, essayez les étapes supplémentaires suivantes :
Dernière solution :
- Téléchargez la dernière version d'Unity, qui peut inclure des correctifs pour ce problème.
- Téléchargez et décompressez la version appropriée du SDK Android pour votre système d'exploitation à partir du site Web officiel du SDK Android.
- Ajoutez le chemin du SDK décompressé aux outils externes > Boîte SDK dans Unity.
Dépannage étendu :
- Si les étapes ci-dessus échouent, envisagez de désinstaller les outils SDK 25 et Android SDK Tools 26, avec les outils de plate-forme SDK et les outils SDK. Réinstallez en utilisant des numéros de version inférieurs.
- Assurez-vous que votre JDK (Java Development Kit) est à jour. La version recommandée est 1.8.0_66 ou ultérieure.
- Vérifiez si votre version d'Unity est compatible avec la version du SDK Android que vous utilisez. Reportez-vous à la documentation Unity pour obtenir des informations sur la compatibilité.
- Assurez-vous d'avoir accès à Internet, car Unity peut tenter de télécharger des composants SDK supplémentaires pendant le processus de construction.
- Si tout le reste échoue, essayez de redémarrer Unity. et votre ordinateur pour voir si cela résout le problème.
En suivant ces étapes, vous devriez être en mesure de résoudre l'erreur « Impossible de lister les plates-formes cibles » et de créer avec succès votre projet Android dans Unity.
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