Maison >développement back-end >C++ >Comment résoudre l'erreur de référence non définie lors de l'utilisation de SDL2 et SDL_image avec CMake ?
Comment utiliser SDL2 et SDL_image avec CMake (erreurs résolues)
Dans ce guide, nous fournirons une solution au problème rencontré lorsque vous essayez d'utiliser SDL2 et SDL_image avec CMake.
Problème d'origine :
Lors de la tentative de compilation d'un programme C à l'aide de SDL2 et SDL_image avec CMake, une référence non définie à IMG_LoadTexture a été rencontré.
Solution améliorée :
Pour résoudre ce problème, nous pouvons modifier le fichier CMakeLists.txt comme suit :
<code class="cmake">project(shooter-cmake2) cmake_minimum_required(VERSION 2.8) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x") add_executable(${PROJECT_NAME} src/test.cpp) INCLUDE(FindPkgConfig) PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2) PKG_SEARCH_MODULE(SDL2IMAGE REQUIRED SDL2_image>=2.0.0) INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIRS}) TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARIES})</code>
Explication :
Mise en œuvre de ces modifications devrait résoudre le problème de liaison et permettre au programme d'utiliser SDL2 et SDL_image avec succès.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!