


Erreur d'analyse : les éléments JSX adjacents doivent être enveloppés dans une balise englobante
Lors du rendu des composants React, il est essentiel de respecter la règle selon laquelle les éléments JSX adjacents doivent être inclus dans une balise parent. Cette erreur se produit lorsque des éléments existent côte à côte sans être encapsulés par un parent commun.
Cause de l'erreur
Le code fourni contient une instruction if qui restitue conditionnellement deux éléments div en fonction de la valeur de la variable this.state.submit. Cependant, ces éléments sont adjacents et ne sont inclus dans aucune balise parent.
Solution
Pour résoudre cette erreur, enveloppez les éléments rendus conditionnellement dans une balise englobante. Cela garantira que la structure JSX est valide. Par exemple, vous pouvez modifier le code comme suit :
<code class="javascript">render: function() { var text = this.state.submitted ? 'Thank you! Expect a follow up at '+email+' soon!' : 'Enter your email to request early access:'; var style = this.state.submitted ? {"backgroundColor": "rgba(26, 188, 156, 0.4)"} : {}; return ( <div> {this.state.submitted == false && ( <input type="email" classname="input_field" onchange="{this._updateInputValue}" ref="email" value="{this.state.email}"> <reactcsstransitiongroup transitionname="example" transitionappear="{true}"> <div classname="button-row"> <a href="#" classname="button" onclick="{this.saveAndContinue}">Request Invite</a> </div> </reactcsstransitiongroup> > )} </div> ) },</code>
Dans ce code modifié, nous avons entouré les éléments rendus conditionnellement dans un
API Fragments (Facultatif)
Au lieu d'utiliser une balise div supplémentaire, vous pouvez utiliser l'API Fragments . Cela vous permet de regrouper des éléments sans ajouter de nœud supplémentaire au DOM. Le code suivant montre comment utiliser des fragments :
<code class="javascript">render: function() { var text = this.state.submitted ? 'Thank you! Expect a follow up at '+email+' soon!' : 'Enter your email to request early access:'; var style = this.state.submitted ? {"backgroundColor": "rgba(26, 188, 156, 0.4)"} : {}; return ( <div> {this.state.submitted == false && ( <input type="email" classname="input_field" onchange="{this._updateInputValue}" ref="email" value="{this.state.email}"> <reactcsstransitiongroup transitionname="example" transitionappear="{true}"> <div classname="button-row"> <a href="#" classname="button" onclick="{this.saveAndContinue}">Request Invite</a> </div> </reactcsstransitiongroup> > )} </div> ) },</code>
Dans ce code, nous avons utilisé la méthode
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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