


Cohérence des adresses littérales de chaîne entre les unités de traduction
Question :
Est-il fiable de supposer que les chaînes littérales avec le même contenu auront la même adresse mémoire dans différentes unités de traduction (par exemple, différents fichiers source) ?
Réponse :
Non, en s'appuyant sur la chaîne Les adresses littérales devant être cohérentes entre les unités de traduction ne sont pas portables et sont considérées comme un comportement non spécifié.
Les normes C et C indiquent qu'il est défini par l'implémentation si les chaînes littérales avec le même contenu occuperont ou non des emplacements de mémoire distincts. Cela signifie que différents compilateurs ou environnements d'exécution peuvent gérer différemment les littéraux de chaîne, leur attribuant potentiellement différentes adresses mémoire.
Implications :
- Si vous essayez d'affirmer que deux chaînes littérales avec le même contenu auront la même adresse dans toutes les unités de traduction, l'assertion peut échouer sur certains compilateurs ou plates-formes.
- Le code qui s'appuie sur des adresses littérales de chaîne pour des comparaisons ou d'autres opérations peut présenter un comportement imprévisible.
Options :
Si vous avez besoin d'adresses littérales de chaîne cohérentes au sein de la même unité de traduction (c'est-à-dire un fichier source unique), certains compilateurs proposent des options telles que :
- GCC : -fmerge-constants pour fusionner des constantes identiques, y compris les littéraux de chaîne.
- Visual Studio : /GF pour activer le regroupement de littéraux de chaîne.
Remarque :
- La cohérence des adresses littérales de chaîne entre les unités de traduction n'est pas garantie et ne doit pas être utilisée.
- Si la cohérence littérale de chaîne entre unités est cruciale, envisagez en utilisant un fichier d'en-tête partagé ou en transmettant explicitement des valeurs de chaîne entre les unités de traduction.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Cet article explique la bibliothèque de modèles standard C (STL), en se concentrant sur ses composants principaux: conteneurs, itérateurs, algorithmes et fonctors. Il détaille comment ces interagissent pour permettre la programmation générique, l'amélioration de l'efficacité du code et de la lisibilité

Cet article détaille l'utilisation efficace de l'algorithme STL en c. Il met l'accent sur le choix de la structure des données (vecteurs vs listes), l'analyse de la complexité des algorithmes (par exemple, STD :: Srieur vs std :: partial_sort), l'utilisation des itérateurs et l'exécution parallèle. Pièges communs comme

Cet article détaille la gestion efficace des exceptions en C, couvrant les mécanismes d'essai, de capture et de lancement. Il met l'accent sur les meilleures pratiques comme RAII, en évitant les blocs de capture inutiles et en enregistrant des exceptions pour un code robuste. L'article aborde également Perf

L'article discute de l'utilisation de Move Semantics en C pour améliorer les performances en évitant la copie inutile. Il couvre la mise en œuvre de constructeurs de déplace

L'article discute de l'utilisation efficace des références de référence en C pour la sémantique de déplacement, le transfert parfait et la gestion des ressources, mettant en évidence les meilleures pratiques et les améliorations des performances. (159 caractères)

Les plages de c 20 améliorent la manipulation des données avec l'expressivité, la composibilité et l'efficacité. Ils simplifient les transformations complexes et s'intègrent dans les bases de code existantes pour de meilleures performances et maintenabilité.

L'article traite de Dynamic Dispatch in C, ses coûts de performance et les stratégies d'optimisation. Il met en évidence les scénarios où la répartition dynamique a un impact

C La gestion de la mémoire utilise des pointeurs nouveaux, supprimés et intelligents. L'article traite du manuel par rapport à la gestion automatisée et de la façon dont les pointeurs intelligents empêchent les fuites de mémoire.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

mPDF
mPDF est une bibliothèque PHP qui peut générer des fichiers PDF à partir de HTML encodé en UTF-8. L'auteur original, Ian Back, a écrit mPDF pour générer des fichiers PDF « à la volée » depuis son site Web et gérer différentes langues. Il est plus lent et produit des fichiers plus volumineux lors de l'utilisation de polices Unicode que les scripts originaux comme HTML2FPDF, mais prend en charge les styles CSS, etc. et présente de nombreuses améliorations. Prend en charge presque toutes les langues, y compris RTL (arabe et hébreu) et CJK (chinois, japonais et coréen). Prend en charge les éléments imbriqués au niveau du bloc (tels que P, DIV),