Maison > Article > développement back-end > Comment modifier les valeurs de tranche dans une carte dans Go ?
Accès aux valeurs de tranche dans une carte
Lorsque vous travaillez avec des cartes qui contiennent des tranches comme valeurs, il est crucial de comprendre les implications de l'ajout direct à la tranche renvoyée par l'accesseur de carte. Comme le montre l'exemple ci-dessous, le simple fait d'attribuer la tranche ajoutée à la tranche renvoyée ne modifie pas la valeur sous-jacente dans la carte.
<code class="go">var aminoAcidsToCodons map[rune][]string for codon, aminoAcid := range utils.CodonsToAminoAcid { mappedAminoAcid := aminoAcidsToCodons[aminoAcid] // Return slice by value if ok := len(mappedAminoAcid) > 0; ok { // Check if slice is nil mappedAminoAcid = append(mappedAminoAcid, codon) // Create a new slice aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = mappedAminoAcid // Reset map value } else { aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = []string{codon} } }</code>
Le problème vient du fait que l'ajout renvoie une nouvelle tranche si la tranche sous-jacente le tableau doit croître. Par conséquent, le code suivant ne fonctionne pas comme prévu :
<code class="go">mappedAminoAcid, ok := aminoAcidsToCodons[aminoAcid] if ok { mappedAminoAcid = append(mappedAminoAcid, codon) // Intended but incorrect }</code>
Ce comportement est similaire à celui des chaînes. Par exemple :
<code class="go">var x map[string]string x["a"] = "foo" y := x["a"] // Copy string by value y = "bar" // x["a"] is still "foo" since a new string is created in y</code>
Pour résoudre ce problème et modifier la valeur sous-jacente de la carte, la tranche ajoutée doit être réaffectée à l'entrée de carte correspondante. Heureusement, une approche plus simple existe : profitez du fait qu'une tranche nulle est un premier argument valide pour append.
<code class="go">aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = append(aminoAcidsToCodons[aminoAcid], codon)</code>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!