Comprendre le « champ inconnu » dans Panic Stack Trace
Lors de l'analyse des traces de pile des paniques, on peut rencontrer un numéro inconnu après le nom de la fonction. Par exemple, exécuter le code suivant :
<code class="go">package main func F(a int) { panic(nil) } func main() { F(1) }</code>
produit :
panic: nil goroutine 1 [running]: main.F(0x1, 0x10436000) /tmp/sandbox090887108/main.go:4 +0x20 main.main() /tmp/sandbox090887108/main.go:8 +0x20
Le deuxième nombre (0x10436000) peut sembler énigmatique. Pour le décoder, nous devons approfondir la nature des données de trace de pile.
Décodage du numéro supplémentaire
Les données imprimées dans la trace de pile sont constituées d'arguments de fonction. Cependant, ces valeurs ne correspondent pas directement aux arguments transmis. Au lieu de cela, elles représentent les données brutes stockées en mémoire, en particulier sous forme de valeurs de la taille d'un pointeur.
Dans l'environnement Playground, une situation unique se présente. Son architecture de mots de 64 bits possède des pointeurs de 32 bits (GOARCH=amd64p32). Par conséquent, chaque fois qu'un argument de fonction est imprimé, ce qui suit se produit :
- La taille du mot est deux fois plus grande que la taille du pointeur, ce qui conduit à l'impression d'un nombre pair de valeurs dans les arguments du cadre. .
- Seuls les 32 premiers bits du mot de 64 bits sont utilisés, laissant les bits restants inutilisés.
Exemples de données d'argument
Considérez la fonction suivante call:
<code class="go">F(1)</code>
La trace de pile résultante montre :
main.F(0x97301, 0x10436000)
Dans ce cas, l'argument uint8 (1) occupe uniquement les 8 premiers bits du mot de 64 bits (0x97301 & 0x0f). Le 0x97300 supplémentaire et l'intégralité de 0x10436000 représentent la partie inutilisée du mot.
Pour des fonctions plus complexes, telles que :
<code class="go">func F(a, b, c uint32)</code>
appelé avec :
<code class="go">F(1, 1, 1)</code>
la trace de la pile indique :
main.F(0x100000001, 0xc400000001)
car les trois valeurs de 32 bits occupent deux mots.
Valeurs de retour dans les cadres de pile
Les valeurs de retour sont également allouées sur le stack, comme le montre la fonction suivante :
<code class="go">func F(a int64) (int, int)</code>
Sur amd64, les arguments du cadre de pile apparaîtraient comme :
main.F(0xa, 0x1054d60, 0xc420078058)
avec un mot pour l'entrée et deux pour les valeurs de retour . Notez que les valeurs de retour ne sont pas initialisées, ces informations sont donc d'une utilité limitée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Le package "Strings" de Go fournit des fonctionnalités riches pour rendre le fonctionnement des cordes efficace et simple. 1) Utilisez des chaînes.Contains () pour vérifier les sous-chaînes. 2) Strings.split () peut être utilisé pour analyser les données, mais il doit être utilisé avec prudence pour éviter les problèmes de performances. 3) Strings.join () convient aux chaînes de mise en forme, mais pour les petits ensembles de données, la boucle = est plus efficace. 4) Pour les grandes chaînes, il est plus efficace de construire des chaînes à l'aide de chaînes.

Go utilise le package "Strings" pour les opérations de chaîne. 1) Utilisez des chaînes. 2) Utilisez la fonction Strings.Contient pour trouver des sous-chaînes. 3) Utilisez les chaînes. Replace la fonction pour remplacer les chaînes. Ces fonctions sont efficaces et faciles à utiliser et conviennent à diverses tâches de traitement des chaînes.

TheyTespackageingOssentialforeffictiveBytesLemanIpulation, offrant des fonctions de dynamisme, index, AndrePlaceForsearchingandModifierBinaryData.EtenhancesperformanceAndCodereadabilité, faisant en œuvre

Go utilise le package "Encoding / Binary" pour le codage et le décodage binaires. 1) Ce package fournit des fonctions Binary.Write et Binary.read pour les données d'écriture et de lecture. 2) Faites attention au choix du bon endian (comme Bigendian ou Littleendian). 3) L'alignement des données et la gestion des erreurs sont également essentiels pour garantir l'exactitude et les performances des données.

Les "octets" packageofferser efficace pour la manière

Theencoding/binarypackageinGoiseffectiveforoptimizingbinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.Toenhanceperformance:1)Usebinary.NativeEndianfornativeendiannesstoavoidbyteswapping.2)BatchReadandWriteoperationstoreduceI/Oover

Le package des octets GO est principalement utilisé pour traiter efficacement les tranches d'octets. 1) Utilisation de Bytes.Buffer peut effectuer efficacement l'épissage de chaîne pour éviter une allocation de mémoire inutile. 2) Les octets. La fonction égale est utilisée pour comparer rapidement les tranches d'octets. 3) Les fonctions Bytes.Index, Bytes.Split et Bytes.ReplaceALL peuvent être utilisées pour rechercher et manipuler des tranches d'octets, mais les problèmes de performances doivent être prêts à l'attention.

Le package d'octets offre une variété de fonctions pour traiter efficacement les tranches d'octets. 1) Utilisez les octets.Contient pour vérifier la séquence d'octets. 2) Utilisez des octets.split pour diviser les tranches d'octets. 3) Remplacez les octets de séquence d'octets. Replace. 4) Utilisez des bytes.join pour connecter plusieurs tranches d'octets. 5) Utilisez des bytes.buffer pour créer des données. 6) Bytes combinés. MAP pour le traitement des erreurs et la vérification des données.


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