Leçons clés de cet article
Cinq règles de constructeur
Un constructeur en Java est une méthode spéciale utilisée pour initialiser des objets. Il est appelé automatiquement lorsqu'un objet de classe est créé et est responsable de la définition de l'état initial et des valeurs des attributs de l'objet.
Chaque classe a au moins un constructeur. Si aucun constructeur n'est déclaré, le compilateur insérera un constructeur par défaut sans argument.
Voici le résultat
Si un constructeur parent prend des arguments, le constructeur super() prendra également des arguments.
Nous faisons référence à la commande super() en tant que constructeur parent, même celles qui prennent un argument.
En Java, si un constructeur n'appelle pas explicitement un autre constructeur de la même classe (en utilisant this(...)) ou un constructeur parent (en utilisant super(...)), alors le compilateur Java insérera implicitement un appel au constructeur sans argument de la classe parent (super()). Ce comportement garantit que la logique d'initialisation de la classe parent est exécutée avant la logique de la classe enfant
Les sous-classes peuvent définir un constructeur sans argument même si leurs parents ne le font pas. Le constructeur de l'enfant mappe un constructeur parent via un appel explicite de la commande super().
Les constructeurs parents sont toujours exécutés avant le constructeur enfant. Ils sont appelés lorsque vous créez une nouvelle instance d'une classe à l'aide du mot-clé new. Chaque constructeur d'une classe peut avoir différents paramètres (surcharge du constructeur), permettant différentes manières d'initialiser un objet.
1. Appeler les constructeurs avec du nouveau
Lorsque vous créez une instance d'une classe à l'aide de new, le constructeur correspondant est appelé. S'il existe plusieurs constructeurs, celui avec les paramètres correspondants est choisi.
new Person() appelle le constructeur sans argument.
new Person("Alice", 25) appelle le constructeur avec deux paramètres.
2. Appeler un constructeur à partir d'un autre (chaînage de constructeurs)
Au sein d'une classe, vous pouvez appeler un constructeur à partir d'un autre en utilisant this(...). C'est ce qu'on appelle le chaînage de constructeurs. Cela permet de réutiliser la logique du constructeur et d'éviter la duplication de code.
Dans ce qui précède, new Car("Toyota") appelle le constructeur avec un paramètre, qui appelle ensuite this(model, 2023) pour le chaîner au constructeur avec deux paramètres.
3. Appel du constructeur parent (super(...))
Lorsqu'une classe étend une autre classe, vous pouvez appeler un constructeur de la classe parent en utilisant super(...). Ceci est obligatoire si la classe parent n'a pas de constructeur sans argument ou si vous souhaitez transmettre des arguments spécifiques à un constructeur parent.
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Dans ce qui précède, new Dog ("Buddy") appelle le constructeur Dog, qui appelle ensuite super ("Mammal") pour initialiser le champ type dans la classe Animal.
1. Initialisation de l'objet : Les constructeurs garantissent qu'un objet est dans un état valide dès sa création. En initialisant les champs et en configurant les données essentielles, les constructeurs garantissent que l'objet est prêt à être utilisé immédiatement après l'instanciation.
2. Flexibilité de surcharge : Java permet aux constructeurs d'être surchargés, permettant ainsi plusieurs façons de créer et d'initialiser un objet. Cette flexibilité permet de gérer diverses exigences d'initialisation et simplifie la création d'objets dans différents contextes.
3. Encapsulation de la logique d'initialisation : Les constructeurs encapsulent la logique d'initialisation, gardant le code d'installation organisé et permettant une modification facile sans affecter le reste de la classe ou le code client. Cela masque également les détails de configuration complexes, simplifiant ainsi la création d'objets pour les autres développeurs.
4. Création d'objets immuables : Pour les classes conçues pour être immuables, les constructeurs permettent de définir tous les champs obligatoires une seule fois, ce qui rend impossible leur modification ultérieure. Ceci est crucial pour créer des objets fiables et thread-safe dans les applications multithread.
5. Réutilisabilité du code via le chaînage : Les constructeurs peuvent s'appeler (en utilisant this(...) ou super(...)), permettant une logique d'initialisation partagée au sein de la même classe ou à partir des classes parentes. Cela permet d’éviter la redondance et favorise un code plus propre et DRY (Don’t Repeat Yourself).
6. Application des champs obligatoires : Les constructeurs permettent de définir des champs obligatoires au moment de la création de l'objet. Sans constructeurs, les champs obligatoires pourraient être manqués, laissant potentiellement l'objet dans un état incomplet ou incohérent.
7. Lisibilité améliorée : Les constructeurs améliorent la lisibilité du code en indiquant explicitement les paramètres essentiels à la création d'objets. Cela indique clairement aux autres développeurs quelles valeurs sont nécessaires pour initialiser correctement l'objet.
8. Appel automatique au constructeur de superclasse : Les constructeurs appellent automatiquement le constructeur de superclasse, garantissant que les champs et la logique d'initialisation du parent sont exécutés en premier. Cet appel automatique prend en charge l'héritage en configurant toute la hiérarchie des classes.
9. Prend en charge l'injection de dépendances : Les constructeurs sont idéaux pour l'injection de dépendances, en particulier dans des frameworks comme Spring, où les dépendances peuvent être injectées via les paramètres du constructeur. Cette approche améliore la modularité, la testabilité et la flexibilité des applications.
10. Simplifie la création d'objets dans les API et les bibliothèques : Pour les utilisateurs de bibliothèques ou d'API, les constructeurs offrent un moyen simple de créer des objets avec une configuration minimale. Cela améliore l'expérience utilisateur, car ils n'ont pas besoin d'effectuer une configuration complexe après la création d'un objet.
Conclusion
Les constructeurs jouent un rôle crucial en Java, fournissant un mécanisme robuste pour l'initialisation et la configuration des objets. Ils garantissent que les objets sont créés dans un état valide, prennent en charge une initialisation flexible via la surcharge et favorisent la réutilisabilité du code avec le chaînage et l'encapsulation de la logique. En appelant des constructeurs parents lors de l'extension des classes, Java maintient une approche structurée de l'héritage, renforçant l'intégrité et la lisibilité des objets.
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