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✅ Vous recherchez les meilleures notes sur les concepts de POO en JS ? En voici un pour vous :
> "OOPS en JS - Ultimate" - Vérifiez ceci
J'ai initialement rédigé ces notes à l'université, donc si vous travaillez sur des concepts de POO en Java, elles pourraient vous faire gagner du temps. J'ai pensé partager au cas où cela aiderait quelqu'un, n'hésitez pas à les consulter !
?? Notes supplémentaires
⭐ Révision et notes courtes et rapides pour l'entretien
? Pourquoi Java Platform Independent
?? Commencez ici
- ? Introduction à la programmation orientée objet
- ? Terminologies de base
- ?️ Créer notre propre classe Java
- ? Chapitre 1 – Ensemble de pratiques questions-réponses
- ? Modificateurs d'accès, getters et setters
- ? Constructeurs en Java
- ? Chapitre 2 – Ensemble de pratiques questions-réponses
- ? Présentation de l'héritage en Java
- ? Types d'héritage
- ? Constructeurs en héritage
- ? Méthode et surcharge de méthode, mot-clé vide
- ? Syntaxe d'une méthode
- ? La méthode renvoie la somme de deux nombres
- ? Appeler une méthode
- ? Processus d'invocation de méthode
- ? Fonction foo surchargée
- ? Méthode de surcharge Type 1 - En changeant le type de retour
- ? Méthode de surcharge Type 1 - En modifiant le nombre d'arguments passés
- ? Pouvons-nous surcharger la méthode java main()
- ? Surcharge de méthodes et promotion de type
- ? Mot-clé statique
- ? Variable statique Java
- ? Avec variable statique
- ? Restriction sur la méthode statique
- ? Méthode statique
- ? Bloc statique
- ? Classe statique
- ? Arguments variables (VarArgs)
- ? ceci et super mot-clé
- ? Sans ce mot clé
- ? Avec ce mot-clé
- ? Sans super mot-clé
- ? Avec Super Mot-clé
- ? Remplacement de méthode
- ? Sans remplacement de méthode
- ? Avec remplacement de méthode
- ? Surcharge et remplacement
- ? Envoi de méthode dynamique
- ? Chapitre 3 – Ensemble de pratiques questions-réponses
- ? Une question-réponse rapide sur les chapitres 1, 2 et 3
- ? Classe abstraite et méthodes abstraites
- ?️ Introduction aux interfaces
- ⚖️ Classes abstraites contre interfaces
- ? Pourquoi l'héritage multiple n'est pas pris en charge en Java
- ? Essayez de mettre en œuvre l'héritage multiple
- ? Héritage multiple à l'aide de l'interface
- ⚙️ Exemple d'interfaces Java et méthodes par défaut
- ?️ Héritage dans les interfaces
- ? Concept de polymorphisme dans les interfaces
- ? Chapitre 4 – Ensemble de pratiques questions-réponses
- ? Questions et réponses de niveau collégial sur les chapitres 1, 2, 3 et 4
- ?️ Projets sur les chapitres 3 et 4 (Basic & Advance)
- ? Langages interprétés ou compilés
- ? Java est-il interprété ou compilé ?
- ⚙️ Processus de compilation de fichiers Java
- ? Paquets en Java
- ?️ Création d'un package personnalisé
- ? Expérience sur les modificateurs d'accès
- ? Modificateur d'accès
- ? OutSidePackageExperiment
- ? OutSidePackageSubclassExperiment
- ? Chapitre 5 – Ensemble de pratiques questions-réponses
- ? Une question-réponse rapide sur le chapitre 5
-
? Classes Wrapper en Java
- ? Conversion d'un entier en entier (Primitive en Wrapper)
- ? Conversion d'un entier en int (Wrapper en Primitive)
- ? Autoboxing (Explication détaillée)
- ? Déballage (Explication détaillée)
- ? Démontrer l'emballage et le déballage
-
? Chaînage de constructeurs en Java
- ? Utiliser un super mot-clé dans une autre classe
- ? Utiliser ce mot-clé dans la même classe
-
? Constructeurs privés et classes Singleton
- ? Utilisation de constructeurs privés dans un modèle Singleton
- ? Exemple
-
? Types de polymorphisme
- ? Polymorphisme au moment de la compilation
- ? Polymorphisme d'exécution
-
?️ Idée d'encapsulation
- ? Encapsulation Java
- ? Masquage des données
? Interface imbriquée en Java
⚙️ Types de modificateurs
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JVM fonctionne en convertissant le code Java en code machine et en gérant les ressources. 1) Chargement de classe: Chargez le fichier .class en mémoire. 2) Zone de données d'exécution: gérer la zone de mémoire. 3) Moteur d'exécution: interpréter ou compiler les bytecode d'exécution. 4) Interface de la méthode locale: interagir avec le système d'exploitation via JNI.

JVM permet à Java de courir sur les plates-formes. 1) JVM charge, valide et exécute Bytecode. 2) Le travail de JVM comprend le chargement des classes, la vérification du bytecode, l'exécution d'interprétation et la gestion de la mémoire. 3) JVM prend en charge les fonctionnalités avancées telles que la charge de classe dynamique et la réflexion.

Les applications Java peuvent s'exécuter sur différents systèmes d'exploitation via les étapes suivantes: 1) Utiliser la classe de fichiers ou de chemins pour traiter les chemins de fichier; 2) Définir et obtenir des variables d'environnement via System.getenv (); 3) Utilisez Maven ou Gradle pour gérer les dépendances et tester. Les capacités multiplateforme de Java reposent sur la couche d'abstraction de JVM, mais nécessitent toujours une manipulation manuelle de certaines caractéristiques spécifiques au système d'exploitation.

Java nécessite une configuration et un réglage spécifiques sur différentes plates-formes. 1) Ajustez les paramètres JVM, tels que -XMS et -XMX pour définir la taille du tas. 2) Choisissez la stratégie de collecte des ordures appropriée, telle que parallelGC ou G1GC. 3) Configurez la bibliothèque native pour s'adapter à différentes plates-formes. Ces mesures peuvent permettre aux applications Java de fonctionner le mieux dans divers environnements.

OSGI, apachecommonslang, JNA, etjvmoptionsaReeffectiveforHandlingPlatform-spécificchallengesinjava.1) OSGIMANAGESDENDENCESSALDSOLATES COMPOST

JvmManagesgarBageCollectionACROSSPLATFORMSEFFECTIVELYBUSEUSAGENERATIONSPROACHANDADAPTINGTOOSANDHARDWAREDIFFERENCES.ITEPLOCHESSVARIEDSCOLLECTORSELESEERIAL, parallèle, CMS, etg1, chacun

Le code Java peut fonctionner sur différents systèmes d'exploitation sans modification, car la philosophie "écrire une fois, exécuter partout" de Java est implémentée par Java Virtual Machine (JVM). En tant qu'intermédiaire entre le bytecode Java compilé et le système d'exploitation, le JVM traduit le bytecode en instructions de machine spécifiques pour s'assurer que le programme peut s'exécuter indépendamment sur n'importe quelle plate-forme avec JVM installé.

La compilation et l'exécution des programmes Java réalisent l'indépendance de la plate-forme via ByteCode et JVM. 1) Écrivez le code source Java et compilez-le en bytecode. 2) Utilisez JVM pour exécuter ByteCode sur n'importe quelle plate-forme pour vous assurer que le code s'exécute sur les plates-formes.


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