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Magic: The Gathering - Guide du deck Commander Iron Man, Titan Of Innovation

Barbara Streisand
Barbara Streisandoriginal
2024-11-04 12:04:301057parcourir

Marvel a envahi Magic : The Gathering avec une sortie Secret Lair qui amène plusieurs de ses plus grands super-héros dans le jeu de cartes à collectionner le plus ancien au monde. Il y a Wolverine, Storm, Captain America, The Black Panther et bien sûr Iron Man.

Magic: The Gathering - Iron Man, Titan Of Innovation Commander Deck Guide

Étant de type scientifique, les couleurs Magic d'Iron Man suivent la faction de l'invention arcanique, et la capacité clé de Tony Stark tourne autour du type de carte le plus mécanique de Magic. Tout deck Commander avec Iron Man à la barre va s'appuyer fortement sur des artefacts, et comme n'importe quelle montre de poche antique, assembler tous ces artefacts peut être délicat. Voici comment procéder.

Le Commandant : Iron Man, Titan de l'Innovation

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Tout d'abord, jetons un coup d'œil à Iron Man, Titan de l'innovation. C'est un 4/4 pour cinq manas donnant accès au mana bleu et rouge et possédant le vol et la célérité. Ce n'est pas mal, mais ce qui le vend vraiment, c'est sa capacité de génie Industriel.

Chaque fois qu'Iron Man attaque, vous obtenez un jeton Trésor. Déjà plutôt génial, mais en plus de cela, vous pouvez sacrifier un artefact non-créature (comme ce jeton Trésor que vous venez de créer). Si vous le faites, vous pouvez rechercher dans votre bibliothèque tout artefact (créature ou non) avec une valeur de mana égale ou inférieure à un mana de plus que l'artefact que vous venez de sacrifier. Vous mettez ensuite cet artefact sur le champ de bataille engagé.

Ainsi, la première fois qu'Iron Man attaque, vous créez un jeton Trésor, et si vous le souhaitez, vous pouvez le sacrifier pour n'importe quel artefact à un mana. Ensuite, au tour suivant, vous pouvez sacrifier cet artefact pour un artefact à deux manas, et ainsi de suite jusqu'à ce que plusieurs tours plus tard, vous ayez un artefact à neuf manas pour gagner la partie.

Alternativement, vous pouvez utiliser Iron Man pour rechercher des pièces de combo dans un combo alimenté par des artefacts. Cette stratégie peut être plus coûteuse financièrement, mais étant donné que vous avez déjà dépensé 40 $ pour un Secret Lair (ou plus de 30 $ pour acheter Iron Man sur le marché secondaire), nous allons supposer que l'argent n'est pas un énorme obstacle pour toi.

Il existe des moyens absolument moins chers de construire Iron Man qui n'impliquent pas de dépenser des centaines de dollars pour un deck, donc si vous parvenez d'une manière ou d'une autre à entrer dans Iron Man à moindre coût, recherchez des decks amusants et complets. de créatures modulaires et de bombes magiques.

Dans cet esprit, nous allons utiliser Iron Man pour devenir un peu fou de combo, avec des options pour vous donner une vie infinie, des jetons, des cartes ou des dégâts, selon ce que vous pouvez trouver .

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Construire votre deck commandant Iron Man, Titan de l'innovation

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Un deck d'artefacts rouge/bleu propose des tonnes d'options de combo, et Iron Man nous permet de les localiser relativement rapidement. L'idée principale est de mettre Iron Man sur la table le plus tôt possible (avec un peu de chance, avec l'aide d'un ou deux rochers de mana), et ensuite de rechercher les pièces de combo que vous n'avez pas déjà avoir en jeu.

Par conséquent, votre deck sera principalement de nature défensive. Les créatures auront souvent plus de ténacité et serviront de ralentisseurs, car elles rendront également les artefacts coûteux moins chers ou faciliteront leur retour de votre cimetière dans votre main.

Au-delà de cela, attendez-vous à des tuteurs, des outils de récursion et quelques réponses pour garder le jeu sous contrôle jusqu'à ce que vous soyez prêt à « partir ».

Des combos, des combos, des combos

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Probablement l'outil de combo le plus simple et le plus utile à associer à Iron Man est le haut divinatoire de Sensei. Vous pouvez le rechercher dès qu'Iron Man entre en jeu, et au tour suivant, le combiner avec plusieurs autres cartes pour commencer à faire des bêtises.

La première étape consiste à faire en sorte que le haut de plongée de Sensei ne coûte rien. C'est facilement réalisable avec Etherium Sculptor, Enthusiastic Mechanaut, Jhoira's Familier ou Foundry Inspector. Une fois que Sensei's Divining Top est libre de lancer, tout ce dont vous avez besoin est Crystal Skull, Isu Spyglass ou Mystic Forge pour jouer librement à Sensei's Diving Top depuis le haut de votre deck, en piochant des cartes à chaque fois que vous le faites. Cartes infinies.

Mais pourquoi s'arrêter aux cartes gratuites ? Ajoutez Sai, Maître Thopterist, et maintenant vous avez des jetons infinis de Thopter. Ajoutez Reckless Fireweaver, et maintenant vous avez des dégâts infinis. Ajoutez le réservoir Aetherflux pour une vie infinie et des dégâts infinis.

Basalt Monolith est une bonne cible d'abus pour un mana infini. Forsaken Monument et Forensic Gadgeteer vous y amènent tous les deux, puis ce mana peut être jeté dans Esoteric Duplicator pour des cartes infinies, ou dans Urza, Lord High Artificer pour jouer tout votre deck en même temps.

Krark-Clan Ironworks peut également fournir du mana infini avec Myr Retriever Scrap Trawler ou Junk Diver, ainsi que toute carte qui rend les artefacts moins chers. Vous disposez également des mêmes déclencheurs d'entrée en jeu pour Sai, Reckless Fireweaver ou Aetherflux Reservoir.

Il y a plus de combos potentiels à jouer, mais ce sont ceux-là que nous allons conserver car ils sont relativement faciles à trouver avec la capacité d'Iron Man.

Récursion, tuteurs et tirage de cartes

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Ne vous attendez pas à ce que vos adversaires restent assis pendant que vous assemblez les Infinity Stones. Vos artefacts mourront, mais ce n'est pas grave ! Goblin Welder, Goblin Engineer, Scrap Welder, Scrap Trawler, Emry, Lurker of the Loch et Myr Retriever sont là pour vous aider à récupérer ces cartes dans votre main ou directement en jeu.

Iron Man est bon pour trouver ce dont vous avez besoin, mais il peut être lent à s'y prendre. Fabriquer est la référence en matière de tutorat pour ces pièces combinées. Vous pouvez également utiliser Karn, le Grand Créateur, pour chercher au-delà de votre deck des pièces combo (qui pourraient inclure des éléments comme Rings of Brighthearth, Lithoform Engine, Spike of Ish Sah, ou plus).

Le moyen le plus simple de trouver ce dont vous avez besoin est de simplement le piocher depuis votre deck. Jhoira, Weatherlight Captain, Padeem, Consul of Innovation, Thought Monitor, Thoughtcast, Ichor Wellspring, Forensic Gadgeteer et The One Ring sont tous parfaits pour garder la main pleine.

Garder le contrôle et répondre aux menaces

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Vous n'êtes pas entièrement sans défense avec Iron Man dans les parages, mais vous n'êtes pas non plus une puissance agressive. Résoudre les problèmes avant qu'ils ne deviennent désastreux est important pour tout deck Commander, il est donc important d'avoir des cartes-réponses.

Une Offre que vous ne pouvez pas refuser, Swan Song, Arcane Denial, Counterspell, Cyclonic Rift et Pongify sont les cartes que vous souhaitez regarder du côté bleu du spectre magique. Du côté rouge, Galvanic Blast, Vandalblast, Chain Reaction, Blasphemous Act, Chaos Warp et Deflecting Swat sont vos incontournables.

Spiteful Banditry mérite une mention spéciale pour être un balayeur de plateau qui génère également des jetons Trésor, et n'oubliez pas Oblivion Stone et Nevinyrral's Disk, qui peuvent tous deux être recherché en utilisant la capacité d'Iron Man (éventuellement au prix de la vie d'Iron Man, mais on ne peut pas faire une omelette sans casser quelques œufs).

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Liste des decks du commandant Iron Man, Titan de l'innovation

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Et sur ce, voici notre liste de deck Iron Man Commander suggérée.

Liste des decks Commander Iron Man, Titan de l'innovation

Commandant (1)

Iron Man, Titan de l'Innovation Créatures (22)
Soudeur gobelin Sculpteur d'éthérium Mon Retriever Méchanaute enthousiaste Fabricant de l'Académie
Marvin, mimique meurtrier Ingénieur Gobelin Soudeur de ferraille Tisse-feu téméraire Inspecteur de fonderie
Emry, rôdeur du Loch Gadgeteer médico-légal Sai, Maître Méoptériste Chalutier à ferraille Simulacre solennel
Jhoira, capitaine de l'Aquilon Le familier de Jhoira Urza, Seigneur Grand Artificier Padeem, Consul de l'Innovation Carcasse d'engrenage combustible
Canonnier Kappa Moniteur de pensées Planeswalkers (1)
Karn, le Grand Créateur Sorcellerie (4)
Fabriquer Le testament de Jeska Pensée Acte blasphématoire Instantanés (6)
Une offre que vous ne pouvez pas refuser Déni des Arcanes Faille cyclonique Chaos Warp Swat déviant
Désynchronisation Enchantements (4)
Production mécanisée Talent d'Alchimiste Prenez d'assaut le coffre-fort Banditisme malveillant Artefacts (27)
Bague Sol Sceau arcanique Talisman de la créativité Signet Izzet Pierre de l'esprit
Vaisseau de pensée Monolithe de Basalte Haut de Divinité de Sensei Source d'Ichor Source de Mycosynth
Duplicateur Ésotérique Acier sculptant Forges sidérurgiques du clan Krark Autel d'Ashnod Forge mystique
Plaque du Commandant Crâne de cristal, longue-vue Isu Horloge à déroulement Monument abandonné Manteau en mithril
L'Anneau Unique Chimil, le Soleil Intérieur Portail vers Phyrexia Archives d'Hédron Disque de Nevinyrral
Pierre de l'oubli Réservoir de flux d'éther Terres (35)
Siège du Synode Grand Four Citadelle de Sombreacier Salon des Inventeurs Ruines de l'Académie
Ruines enterrées Tour de commandement La saga d'Urza Pont Silverbluff Coffre au Trésor
Dépôt électrique Chaudronnerie Izzet Chutes tonitruantes Canal Spirebluff Grognement de Frostboil
Côte Stormcarved Temple de l'Épiphanie Évents de vapeur Chutes de soufre Sentier Riverglide / Sentier Lavaglide
Cascade Bluffs Tarn brûlant Centre de Formation Îles (6) Montagnes (6)

Normalement, nous aurions quelques substitutions budgétaires ici, mais avec une grande partie du deck construite autour des combos, il n'y a pas beaucoup de cartes qui peuvent être remplacées sans briser le potentiel de combo du deck.

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Conseils pour jouer à Iron Man, Titan de l'innovation dans Commander

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  • Vous êtes un deck combo dans l'âme, alors jouez passivement et ne vous faites pas d'ennemis. Iron Man est une carte très rare et peu d’adversaires sauront quel est votre plan de jeu. Ne leur donnez aucun indice jusqu'à ce que vous soyez prêt à vous lancer.
  • Le deck a beaucoup de récursion, alors ne vous sentez pas mal de devoir effacer le tableau avec Blasphemous Act ou Nevinyrral's Disk. Vous pourrez récupérer ces cartes plus tard.
  • On pourrait dire que Le Diving Top de Sensei est encore plus important pour la victoire de ce deck qu'Iron Man lui-même. Attendez-vous à sortir votre Top du cimetière avec Myr Retriever ou l'une des autres cartes de récursion du deck.

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