Maison >développement back-end >C++ >Pourquoi pouvons-nous supprimer un pointeur vers un objet constant ?
Supprimer un pointeur vers une constante (T const*)
On peut se demander pourquoi on est autorisé à appeler le destructeur non-const d'un classe via un pointeur const. Après tout, les pointeurs const sont destinés à empêcher les modifications des objets sous-jacents. Cependant, la suppression d'un pointeur const vers un objet ne modifie pas l'objet lui-même.
La principale raison pour autoriser la suppression d'un pointeur const est de prendre en charge la suppression d'objets const. Voici un exemple :
<code class="cpp">const Foo *f = new Foo; // dynamically create object that cannot be changed</code>
Dans ce scénario, l'objet pointé par f est créé dynamiquement et ne peut pas être modifié car il s'agit d'un objet const. Cependant, le pointeur const nous permet d'accéder aux fonctions membres const de l'objet. Lorsque nous avons terminé avec l'objet, nous devons le supprimer :
<code class="cpp">delete f; // delete it</code>
Sans la possibilité de supprimer un pointeur const, nous ne serions pas en mesure d'utiliser des objets const créés dynamiquement de cette manière.
Il est important de noter que cette règle s'applique non seulement aux objets const créés dynamiquement mais également aux objets const alloués sur la pile :
<code class="cpp">{ const Foo f; // const object on the stack // use it } // destructor called here</code>
Si les destructeurs ne pouvaient pas être appelés sur les objets const, nous pourrions ne pas utiliser du tout d'objets const. Cette capacité offre la flexibilité nécessaire pour gérer efficacement les objets const en C .
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!