Vérifier l'égalité de trois valeurs avec élégance
Alors que l'approche traditionnelle avec if a == b == c entraîne une erreur de syntaxe, il existe des méthodes alternatives pour déterminer si trois valeurs sont égales.
Utiliser une approche claire et concise
La solution la plus simple reste :
<code class="go">if a == b && a == c { fmt.Println("All 3 are equal") }</code>
Ceci La solution est simple et efficace, effectuant des comparaisons par paire.
Explorer des solutions créatives
Utiliser une carte en tant qu'ensemble :
La fonction len() renvoie le nombre de clés uniques dans une carte. En utilisant une carte avec des clés d'interface{}, nous pouvons vérifier si toutes les valeurs sont égales en comparant la longueur de la carte à 1 :
<code class="go">if len(map[interface{}]int{a: 0, b: 0, c: 0}) == 1 { fmt.Println("All 3 are equal") }</code>
Avec des tableaux :
Les tableaux sont comparables, ce qui nous permet de comparer plusieurs éléments à la fois :
<code class="go">if [2]interface{}{a, b} == [2]interface{}{b, c} { fmt.Println("All 3 are equal") }</code>
Utilisation d'une carte délicate :
Nous pouvons indexer une carte avec une clé qui donne la valeur de comparaison :
<code class="go">if map[interface{}]bool{a: b == c}[b] { fmt.Println("All 3 are equal") }</code>
Avec les structures anonymes :
Les structures sont également comparables, nous pouvons donc créer une structure anonyme avec les valeurs et les comparer :
<code class="go">if struct{ a, b interface{} }{a, b} == struct{ a, b interface{} }{b, c} { fmt.Println("All 3 are equal") }</code>
Avec Slices :
Pour comparer les tranches, nous utilisons la fonction Reflect.DeepEqual() :
<code class="go">if reflect.DeepEqual([]interface{}{a, b}, []interface{}{b, c}) { fmt.Println("All 3 are equal") }</code>
Utilisation d'un Fonction d'assistance :
Nous pouvons définir une fonction d'assistance pour gérer n'importe quel nombre de valeurs :
<code class="go">func AllEquals(v ...interface{}) bool { if len(v) > 1 { a := v[0] for _, s := range v { if a != s { return false } } } return true }</code>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Custom InterfaceSingoArecrucialforwritingFlexible, maintenable, andtablecode.

La raison de l'utilisation d'interfaces pour la simulation et les tests est que l'interface permet la définition de contrats sans spécifier les implémentations, ce qui rend les tests plus isolés et faciles à maintenir. 1) L'implémentation implicite de l'interface permet de créer des objets simulés, qui peuvent remplacer les implémentations réelles dans les tests. 2) L'utilisation d'interfaces peut facilement remplacer la mise en œuvre réelle du service dans les tests unitaires, en réduisant la complexité et le temps des tests. 3) La flexibilité fournie par l'interface permet des modifications du comportement simulé pour différents cas de test. 4) Les interfaces aident à concevoir le code testable depuis le début, améliorant la modularité et la maintenabilité du code.

Dans GO, la fonction INIT est utilisée pour l'initialisation du package. 1) La fonction INIT est automatiquement appelée lors de l'initialisation du package et convient pour initialiser les variables globales, définir les connexions et charger des fichiers de configuration. 2) Il peut y avoir plusieurs fonctions d'initiation qui peuvent être exécutées dans l'ordre des fichiers. 3) Lorsque vous l'utilisez, l'ordre d'exécution, la difficulté de test et l'impact des performances doivent être pris en compte. 4) Il est recommandé de réduire les effets secondaires, d'utiliser l'injection de dépendance et l'initialisation de retard pour optimiser l'utilisation des fonctions d'initié.

Go'SelectStatementsTreamlinesConcurrentProgrammingyMultiplexingOperations.1)

ContextandWaitGroupSaRucialialingOgormaninggoroutinesesectively.1) ContextAllowssignalingcancellation andDeadlinesAcrossapiboundaries, assurant que vous êtes en train de vous assurer


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