Affectation de variables dans Go : est-ce atomique ?
Dans Go, la modification simultanée de données partagées par plusieurs goroutines peut entraîner un comportement inattendu. Considérons un scénario dans lequel deux threads tentent simultanément de modifier le champ de chaîne d'une structure.
Question :
Si deux threads attribuent simultanément des chaînes différentes au même champ de chaîne, la valeur du champ résultant sera-t-elle toujours l'une ou l'autre chaîne attribuée ?
Réponse :
Non. Dans Go, les affectations de variables ne sont pas atomiques. Par conséquent, la modification simultanée d’une variable partagée peut entraîner un état inattendu. Comme indiqué dans le document Go Memory Model :
Les programmes qui modifient les données auxquelles accèdent simultanément plusieurs
goroutines doivent sérialiser cet accès.
Solution :
Pour garantir les opérations atomiques, Go fournit des primitives de synchronisation dans les packages sync et sync/atomic. Par exemple, le type sync.Mutex peut être utilisé pour synchroniser l'accès aux données partagées, garantissant qu'une seule goroutine peut les modifier à la fois.
Recommandation :
Lorsqu'il s'agit d'un accès simultané à des données partagées, il est toujours conseillé d'utiliser des mécanismes de synchronisation appropriés tels que des canaux ou des primitives de synchronisation pour sérialiser l'accès et éviter la corruption des données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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