


Reflect.Value.FieldByName Panic Explained
Lors de l'appel de la méthode .FieldByName sur une valeur réfléchie, vous pouvez rencontrer une erreur de panique similaire à :
<code class="go">panic: reflect: call of reflect.Value.FieldByName on ptr Value</code>
Cette erreur se produit généralement lorsque vous n'utilisez pas correctement Reflect.Value.
Dans l'exemple de code fourni :
<code class="go">s := reflect.ValueOf(&value).Elem() metric := s.FieldByName(subval.Metric).Interface()</code>
La racine du problème est-ce que la valeur est déjà un pointeur vers une structure. En prenant l'adresse de &value, vous créez un pointeur vers un pointeur. Lorsque vous appelez ensuite Elem(), vous déréférencez le pointeur vers le pointeur, ce qui n'est pas nécessaire.
Pour résoudre ce problème, utilisez simplement reflet.ValueOf(value).Elem() au lieu de réfléchir. ValueOf(&value).Elem(). Cela déréférencera correctement le pointeur d'origine, vous fournissant la valeur réelle de la structure.
Pour plus de clarté, vous trouverez ci-dessous une version modifiée de votre code :
<code class="go">s := reflect.ValueOf(value).Elem() metric := s.FieldByName(subval.Metric).Interface() fmt.Println(metric)</code>
En utilisant reflex.ValueOf(value .Elem(), vous obtenez la valeur réelle de la structure, vous permettant d'accéder à ses champs en utilisant s.FieldByName.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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