Maison > Article > développement back-end > Comment connecter des signaux C aux emplacements QML avec des types primitifs ?
Connexion du signal C à l'emplacement QML avec des types primitifs
Dans Qt, les signaux et les emplacements permettent une communication transparente entre les composants C et QML. Cette interaction est cruciale pour créer des interfaces utilisateur complexes et réactives. Cependant, la transmission de types de données autres que des primitives peut introduire des erreurs.
Considérez le scénario dans lequel vous souhaitez envoyer une QString depuis un signal C vers un slot QML. Par défaut, cette connexion échoue avec une erreur similaire à :
Object::connect: No such slot QDeclarativeRectangle_QML_2::updateViewWithItem(QString)
Solution : Utilisation des connexions Qt
Pour résoudre ce problème, vous devez utiliser les connexions Qt pour vous connecter emplacements aux signaux. Les connexions permettent plus de flexibilité et prennent en charge le passage de types de données non primitifs.
Étapes :
Exposer un objet C en QML :
Exposez votre objet C myObj dans le fichier QML en utilisant setContextProperty.
<code class="c++">qmlVectorForm->rootContext()->setContextProperty("YourObject", myObj);</code>
Définition du signal :
Définissez le signal dans C :
<code class="c++">finishedGatheringDataForItem(QString signalString)</code>
Connexion QML :
Dans le fichier QML, ajoutez les connexions comme suit :
<code class="qml">Connections { target: YourObject onFinishedGatheringDataForItem: { qmlString = signalString } }</code>
En utilisant Qt Connections, vous pouvez désormais transmettre efficacement les valeurs QString de votre signal C à votre slot QML.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!