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SwingUtilities.invokeLater : quand et pourquoi devriez-vous l'utiliser ?

Barbara Streisand
Barbara Streisandoriginal
2024-11-03 09:14:03444parcourir

SwingUtilities.invokeLater: When and Why Should You Use It?

SwingUtilities.invokeLater : Exécution de code sur le fil de répartition d'événements

SwingUtilities.invokeLater est une méthode de la bibliothèque Swing de Java qui planifie un Runnable pour être exécuté sur le prochain emplacement disponible dans le fil de distribution d'événements.

Comment fonctionne InvokeLater ?

Lorsque vous appelez SwingUtilities.invokeLater, vous lui transmettez un objet Runnable. Cet objet contient le code que vous souhaitez exécuter sur le thread de distribution d'événements. Le fil de distribution d'événements est le fil qui gère tous les événements de l'interface graphique, tels que les clics sur les boutons et les mouvements de la souris.

Pourquoi utiliser invoquéLater ?

Vous devez utiliser invoquéLater lorsque vous en avez besoin pour apporter des modifications à l'interface graphique à partir d'un autre thread. Par exemple, si vous souhaitez effectuer une tâche de longue durée dans un thread d'arrière-plan, vous devez utiliser InvoquerLater pour mettre à jour l'interface graphique lorsque la tâche est terminée.

Quelle est la différence entre InvoquerLater et appeler simplement le code sur le thread de répartition d'événements ?

Si vous appelez simplement le code sur le thread de répartition d'événements, il sera exécuté immédiatement. Cela peut entraîner des problèmes si le thread de distribution d'événements est actuellement occupé à gérer d'autres événements. En utilisant InvokeLater, vous pouvez planifier l'exécution du code plus tard, lorsque le thread de distribution d'événements a le temps de le gérer.

Exemple d'utilisation

Voici un exemple de comment utiliser SwingUtilities.invokeLater :

<code class="java">import javax.swing.JButton;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class Example {

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(() -> {
            JButton button = new JButton("Click me!");
        });
    }
}</code>

Dans cet exemple, nous utilisons InvokeLater pour créer un nouveau bouton et l'ajouter à l'interface graphique. Parce que nous utilisons InvokeLater, le bouton sera créé et ajouté à l'interface graphique sur le fil de distribution d'événements, ce qui garantit que l'interface graphique est correctement mise à jour.

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