


Conversion efficace d'une chaîne en tranche d'octets sans copie de mémoire à l'aide d'un système non sécurisé
Lorsque vous traitez de grands ensembles de données, les implications en termes de performances de la copie de mémoire peuvent être significatives. Cet article explore une solution pour convertir une chaîne en tranche d'octets sans copie de mémoire, en tirant parti du package non sécurisé dans Go.
Comprendre les chaînes immuables dans Go
Les chaînes dans Go sont immuables, ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas être modifié une fois créé. Ce comportement garantit l'intégrité des données mais empêche également les modifications directes de la tranche d'octets sous-jacente.
Conversion non sécurisée avec des pointeurs
Pour contourner la restriction d'immuabilité, nous pouvons exploiter le package non sécurisé, qui permet un accès direct à adresses mémoire. La fonction suivante montre comment obtenir une tranche d'octets à partir d'une chaîne sans copier :
<code class="go">func unsafeGetBytes(s string) []byte { return (*[0x7fff0000]byte)(unsafe.Pointer( (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s)).Data), )[:len(s):len(s)] }</code>
Ce code fonctionne comme suit :
- Convertit le pointeur de chaîne en reflet.StringHeader. Cet en-tête contient des informations sur la structure de la chaîne, y compris un pointeur vers la tranche d'octets sous-jacente.
- Transforme le pointeur de l'en-tête vers une tranche d'octets.
- Renvoie une tranche de la tranche d'octets avec le même longueur que la chaîne d'origine.
Gotcha : La chaîne vide
Il est important de noter que la chaîne vide ("") n'est associée à aucun octet. Par conséquent, la vérification suivante est nécessaire dans la fonction :
<code class="go">if s == "" { return nil // or []byte{} }</code>
Considérations sur les performances
Bien que cette technique élimine la copie de mémoire, il convient de noter que les opérations de compression de données, comme celles effectuées avec gzip, nécessitent une surcharge de calcul importante par rapport au coût de copie de quelques octets. Les gains de performances en évitant les copies de chaînes sont probablement négligeables.
Approches alternatives
Pour écrire des chaînes sur un io.Writer, l'approche recommandée consiste à utiliser io.WriteString(), qui tente d'éviter la copie la chaîne si possible.
Conclusion
Le package unsafe fournit un moyen d'obtenir une tranche d'octets à partir d'une chaîne sans copie de mémoire, efficacement en convertissant le pointeur interne de la chaîne vers une tranche d'octets. Cependant, cette technique doit être réservée à des scénarios spécifiques critiques pour les performances et utilisée avec prudence.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

Golang convient au développement rapide et à la programmation simultanée, tandis que C est plus adapté aux projets qui nécessitent des performances extrêmes et un contrôle sous-jacent. 1) Le modèle de concurrence de Golang simplifie la programmation de concurrence via le goroutine et le canal. 2) La programmation du modèle C fournit un code générique et une optimisation des performances. 3) La collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances. La gestion de la mémoire de C est complexe mais le contrôle est bien.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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