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Quand et pourquoi utiliser intptr_t : au-delà de l'arithmétique des pointeurs
intptr_t, un type entier, offre une capacité unique : il peut être lancé en toute sécurité vers/depuis un pointeur sans perdre de données. Cependant, la question se pose : pourquoi cette fonctionnalité est-elle nécessaire, étant donné que void peut contenir des pointeurs et THE_REAL_TYPE permet l'arithmétique des pointeurs ?
Contrairement à void*, intptr_t permet des opérations au niveau du bit sur les adresses. Dans les scénarios où une manipulation au niveau du bit est requise, intptr_t fournit une solution pratique. Cependant, pour des performances optimales dans les opérations au niveau du bit, la contrepartie non signée, uintptr_t, est recommandée.
Outre la manipulation au niveau du bit, la comparaison de pointeurs est un autre cas d'utilisation important pour intptr_t. En comparant les valeurs de intptr_t, il est possible de déterminer l'ordre relatif des pointeurs, une fonctionnalité non disponible avec void*.
Il est important de noter que intptr_t et uintptr_t sont des types facultatifs selon la norme C11. Par conséquent, leur disponibilité peut varier selon les différents compilateurs et plates-formes.
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