Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Pokemon Pocket : 10 meilleures cartes de type eau
Pokemon TCG Pocket a peut-être un pool de cartes beaucoup plus petit que les autres simulateurs Pokemon TCG, mais il contient de nombreuses cartes de type Eau. En fait, l'Eau est la plus représentée avec 41 cartes, vous permettant de créer des decks uniques.
Avec autant de Pokémon Eau différents, il existe autant de stratégies que vous pouvez mettre en œuvre si vous souhaitez créer un deck tournant autour de ce type. Des cartes qui peuvent étourdir d'autres cartes à d'autres qui peuvent tirer sur le meilleur Pokémon de votre adversaire sur le banc, voici les dix meilleures cartes de type Eau dans Pokemon TCG Pocket.
Si vous aimez la gamme Squirtle, alors vous pouvez vous retrouver avec une forte Blastoise à la fin de votre configuration. Blastoise ex a 180 HP, ce qui en fait le char parfait pour encaisser quelques coups. Pour deux Énergies, il peut faire du Surf pour 40 dégâts.
Le meilleur mouvement de Blastoise est Hydro Bazooka qui inflige des dégâts de base de 100 pour trois énergies. Cependant, si vous obtenez Blastoise ex à cinq Énergies, cette attaque inflige 160 dégâts, ce qui fera exploser certains des Pokémon les plus coriaces du jeu directement hors du terrain.
Dans une méta qui consiste principalement à frapper de gros chiffres avec vos attaques à chaque tour, il est intéressant de voir un Pokémon capable de l'arrêter. Omastar est un Pokémon de niveau deux avec 140 HP décents et un mouvement qui inflige 70 dégâts.
Ce qui rend ce Pokémon si bon, c'est que chaque fois que vous frappez votre adversaire avec Tourbillon Antique, il ne pourra pas l'utiliser pour attaquer au tour suivant. Cela peut mettre un Pokémon avec un coût de retraite élevé dans un verrou mortel à moins que votre adversaire ne puisse vous arrêter avec des cartes de dresseur.
Poliwrath possède une capacité intéressante qui infligera 20 dégâts à tout Pokémon qui ose l'attaquer. Avec 150 HP, cela peut causer une quantité décente de dégâts lorsque votre adversaire tente de l'assommer. Poliwrath a également un mouvement décent qui peut infliger des dégâts s'il essaie.
Mega Punch fera 80 dégâts pour trois Énergies. En deux coups, il éliminera généralement la plupart des Pokémon, à l'exception de ceux qui ont les PV les plus élevés. Cela éliminera également la plupart des Pokémon de base hors de l'eau en un seul coup net pour un point gratuit.
Frosmoth est un Pokémon étonnamment viable parmi lequel choisir car il peut maintenir le Pokémon de votre adversaire endormi. Avec 90 HP et un Move qui ne fait que 40 dégâts, il ne semble peut-être pas être le plus puissant. Heureusement, même 40 dégâts à chaque tour peuvent être très utiles si votre adversaire ne parvient pas à réveiller son Pokémon.
Frosmoth est également faible contre les cartes de type Acier au lieu de celles de type Électrique. Avec si peu de Pokémon Acier et leur faible présence dans le jeu, cela signifie que la plupart du temps, vous n'aurez pas à vous soucier que Frosmoth soit touché avec un mouvement super efficace. Un coût de retraite d'un est également le bienvenu.
Même si Seadra n'est peut-être pas celui qui élimine le Pokémon le plus fort de votre adversaire, il peut certainement éliminer le plus faible. Ce Pokémon de premier niveau aura besoin de trois énergies pour utiliser la flèche d'eau, mais une fois configuré, il peut infliger 50 dégâts.
La bonne chose à propos de ce mouvement est qu'il peut toucher le Pokémon sur le banc de votre adversaire, ce qui en fait un moyen simple mais efficace de le tirer avant qu'il ne puisse évoluer. Avec un coût de retraite de un, vous pouvez également l'échanger assez facilement contre un Pokémon plus fort.
À l'époque classique du Pokémon TCG, Léviator était une force avec laquelle il fallait compter. Dans Pokemon TCG Pocket, Léviator est revenu au sommet avec 150 HP décents et un mouvement qui inflige 100 dégâts.
Deux coups de ce Pokémon et même le plus puissant tombera. Cependant, s’il n’assomme pas immédiatement le Pokémon de votre adversaire, cela forcera quand même la cible à perdre de l’énergie. Cela peut empêcher le Pokémon de votre adversaire d'utiliser ses capacités et le forcer soit à donner plus d'énergie à son Pokémon actif, soit à utiliser ces ressources pour terminer la configuration de son banc.
Lapras ex est l'une des rares cartes que vous ne pouvez trouver qu'en carte promo. Cependant, il parvient à avoir du punch tout en restant sur le terrain plus longtemps. Avec 140 HP, c'est déjà un Pokémon suffisamment décent pour encaisser quelques coups, et être un Pokémon de base signifie également qu'il ne prend pas trop de place dans le deck.
Son trait le plus déterminant est le Move Bubble Drain, une attaque qui inflige 80 dégâts pour trois énergies mais soigne également Lapras ex de 20 à chaque fois qu'il utilise le mouvement. C'est l'équivalent d'une potion gratuite pour Lapras à chaque tour.
Greninja est un puissant Pokémon de niveau deux qui peut être joué dans de nombreuses variantes de Starmie. C'est à cause de sa capacité, Water Shuriken. Cela l'aide à infliger 20 dégâts supplémentaires au Pokémon de votre adversaire à chaque tour.
Cela se produira que Greninja soit actif ou sur le banc. C'est un excellent moyen d'augmenter vos dégâts à chaque tour ou comme méthode pour affaiblir le Pokémon que votre adversaire essaie de garder en sécurité. Ils devront d’abord éliminer Greninja s’ils veulent empêcher cette capacité d’opérer sa magie.
Articuno ex est une si bonne carte que certains decks tournent simplement autour du fait qu'elle est le seul Pokémon qu'elle contient. Pour deux Énergies, Ice Wing fera 40 dégâts. Pour trois Énergies, Blizzard en fait 80 et frappe tous les Pokémon de Banc de votre adversaire pour dix.
Ces chiffres modestes ne sont améliorés que par le fait qu’il s’agit d’un Pokémon de base et qu’il peut profiter de l’accélération énergétique de Misty. Cette carte peut donc à elle seule mettre fin à de nombreux jeux aussi vite qu'ils commencent.
Starmie ex est le meilleur Pokémon de type Eau du jeu. Bien qu'il n'ait qu'un seul mouvement sans autres effets, il inflige 90 dégâts solides qui peuvent vous rapporter des points en deux coups. En tant que Pokémon de premier niveau, n'avoir besoin que de deux énergies pour utiliser Hydro Splash est parfait.
C'est également l'un des rares Pokémon évolués qui n'a pas de coût de retraite, ce qui en fait le plus facile à écarter s'il subit trop de dégâts. Ensuite, vous pouvez simplement l'échanger contre un autre ex de Starmie et continuer à atteindre les années 90.
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