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Constructeur d'alias dans les pointeurs partagés
La bibliothèque de pointeurs partagés fournit un constructeur d'alias qui permet à un pointeur partagé de référencer deux objets différents : un pointeur et un pointeur détenu. Cette fonctionnalité est couramment utilisée pour pointer vers des objets membres tout en conservant la propriété de l'objet parent auquel ils appartiennent.
Pourquoi l'alias ?
L'alias est particulièrement utile lorsque vous souhaitez utilisez un pointeur pour accéder à un sous-objet spécifique au sein d'un objet plus grand, sans affecter la propriété ou la durée de vie de l'objet parent. Ceci est particulièrement utile dans les situations où :
Exemple
Considérez le code suivant :
<code class="cpp">struct Bar { // some data that we want to point to }; struct Foo { Bar bar; }; int main() { shared_ptr<Foo> f = make_shared<Foo>(); shared_ptr<Bar> specific_data(f, &f->bar); // Use specific_data to access and manipulate Bar ... f.reset(); // specific_data remains valid and can still be used to access Bar ... return 0; }</code>
Dans cet exemple, nous créons un pointeur partagé vers un objet Foo, puis utilisons le constructeur d'alias pour créer un autre pointeur partagé qui fait référence à l'objet Bar encapsulé dans Foo. Même après avoir réinitialisé le pointeur partagé sur Foo, l'objet Bar reste valide et accessible via le pointeur partagé d'alias.
Comparaison avec les fonctionnalités du langage
Alors que le constructeur d'alias fournit fonctionnalité similaire, il existe des fonctionnalités de langage qui peuvent obtenir des résultats comparables dans certains scénarios, tels que :
<code class="cpp">Bar const& specific_data = Foo(...).bar; Bar&& also_specific_data = Foo(...).bar;</code>
Cependant, le constructeur d'alias proposé par les pointeurs partagés offre une approche plus flexible et explicite de la gestion de la propriété des objets et des références aux sous-objets.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!