Explorer les différences entre & et && en JavaScript
Quelle est la distinction entre & et && ?
JavaScript utilise deux opérateurs distincts pour effectuer des opérations logiques : & et &&. Bien qu'ils semblent initialement similaires, leurs comportements diffèrent considérablement.
AND au niveau du bit (&)
& est connu sous le nom d'opérateur AND au niveau du bit. Il effectue des opérations au niveau du bit entre deux opérandes numériques, renvoyant ainsi un nombre. Cependant, il est rarement utilisé en JavaScript en raison de son utilité limitée et de ses inconvénients en termes de performances.
L'opérateur logique ET (&&)
&& est l'opérateur logique ET. Contrairement à &, il fonctionne sur n'importe quel type de données, y compris les valeurs numériques et booléennes. Il vérifie si tous les opérandes sont vrais et renvoie :
- Le premier faux opérande s'il est rencontré.
- Le dernier opérande si tous les opérandes sont véridiques.
Court-circuit dans &&
Une caractéristique essentielle de && est le court-circuit. Une fois qu'un faux opérande est trouvé, l'évaluation cesse et les opérandes restants sont ignorés. Cela permet à JavaScript d'optimiser le code en ignorant les calculs inutiles.
Cas d'utilisation pratiques
ET au niveau du bit (&)
- Rarement utilisé en JavaScript, en particulier lorsque vous travaillez avec des données binaires ou une programmation de bas niveau.
ET logique (&&)
- Évaluation conditionnelle : Vérifier si plusieurs conditions sont vraies.
- Déclarations If raccourcies : Remplacer les déclarations if par && pour plus de concision.
- Sortie anticipée : Terminer un bloc de code lorsqu'une condition fausse est rencontrée.
- Coercition du type de données : Évaluation de la véracité des opérandes de différents types de données.
Exemples de code
<code class="javascript">const first = 123; const second = false; const third = 456; const fourth = "abc"; const fifth = true; console.log(first & second); // 0 console.log(first & third); // 72 console.log(first & fourth); // 0 console.log(first & fifth); // 1 console.log(first && second); // false console.log(first && third); // 456 console.log(first && fourth); // abc console.log(first && fifth); // true</code>
Conclusion
& (ET au niveau du bit) et && (ET logique) sont des opérateurs distincts en JavaScript avec des cas d'utilisation variés. & est rare, utilisé dans des scénarios spécifiques, tandis que && est polyvalent, permettant une évaluation conditionnelle et une optimisation efficaces grâce au court-circuit. Comprendre leurs différences est crucial pour maîtriser les capacités logiques de JavaScript.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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