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Comment contrôler l’ordre de destruction des objets statiques en C ?

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2024-11-02 21:37:02720parcourir

How Can We Control the Destruction Order of Static Objects in C  ?

Ordre de destruction des objets statiques en C

En C, les objets statiques sont détruits dans l'ordre inverse de leur construction. Cependant, contrôler l'ordre de construction des objets statiques peut être un défi.

L'ordre de destruction peut-il être contrôlé ?

La réponse est partielle. Bien que vous ne puissiez pas spécifier arbitrairement l'ordre de destruction, vous pouvez contrôler l'ordre de destruction des objets au sein d'une seule unité de compilation. Les objets seront construits et détruits dans l'ordre dans lequel ils sont définis.

Application d'un ordre de destruction souhaité

Pour appliquer un ordre de destruction spécifique au sein d'une unité de compilation :

  1. Définissez les objets dans l'ordre de destruction souhaité. Les objets définis en premier seront construits en premier et détruits en dernier.
  2. Évitez les dépendances circulaires. Statique les objets qui dépendent les uns des autres ne peuvent pas être contrôlés de cette manière, car leur ordre de construction sera indéfini.

Limitations

Il est important de noter que cela le contrôle est limité à l’intérieur d’une seule unité de compilation. Sur plusieurs unités de compilation, l'ordre de construction et de destruction n'est pas prévisible et peut varier en fonction du comportement de l'éditeur de liens.

Conclusion

Bien qu'il soit possible d'appliquer un ordre de destruction spécifique d'objets statiques au sein d'une unité de compilation, il est important de comprendre les limites et d'éviter les dépendances circulaires pour un comportement fiable.

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