Maison >développement back-end >Golang >Go est-il un choix approprié pour les applications multithread avec de nombreuses connexions aux serveurs distants ?
Programmation simultanée avec Go dans les applications multithreads
Question :
Dans certaines applications multithreads, comme ceux avec de nombreux threads se connectant à divers serveurs distants, des inquiétudes peuvent surgir quant à savoir si Go est un choix optimal. Certains soutiennent que les threads natifs, qui allouent une partie du temps de traitement à chaque thread, fournissent une exécution plus fluide que les goroutines de Go. Go peut-il résoudre efficacement ces problèmes de concurrence ?
Réponse :
La concurrence est la pierre angulaire de la conception de Go, dotée de plusieurs fonctionnalités adaptées à une exécution parallèle efficace.
Goroutines :
Les goroutines sont des threads légers qui consomment beaucoup moins de ressources que les threads du système d'exploitation. Plusieurs goroutines peuvent être multiplexées sur un seul thread du système d'exploitation, permettant ainsi la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées sans surcharger le système.
Go Runtime Scheduler :
The Go Le runtime comprend un planificateur avancé qui gère l'exécution des goroutines. De par sa conception, le planificateur n'est pas entièrement préemptif, ce qui signifie qu'il n'interrompt pas de force les goroutines en cours d'exécution. Cependant, les goroutines cèdent généralement le processeur lors des appels système, des opérations d'E/S et de la communication des canaux.
Optimisation du code :
Pour éviter de bloquer le planificateur, il est crucial pour structurer le code efficacement. Les calculs approfondis doivent être minimisés et l'utilisation de runtime.Gosched() peut être utilisée pour générer explicitement le processeur si nécessaire.
Conclusion :
Le modèle de concurrence de Go, avec ses goroutines légères et son planificateur efficace, est bien adapté aux applications multithread. En adhérant aux meilleures pratiques de codage, il est possible d'obtenir une exécution fluide avec Go, ce qui en fait un choix efficace pour créer des logiciels évolutifs et réactifs.
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