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Comment éviter le changement d'ID de classe dans la sérialisation C ?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenoriginal
2024-11-02 15:25:02479parcourir

How to Avoid Class ID Switching in C   Serialization?

Sérialisation avec modèle d'usine en C

Cet article traite de la sérialisation en C et propose des approches alternatives au modèle de commutation d'ID de classe couramment utilisé.

Problème :

Le modèle de sérialisation C classique implique de changer les ID de classe pour désérialiser les objets. Cependant, cette approche est souvent considérée comme un anti-modèle en raison de son risque d'erreur potentiel et de la complexité de sa maintenance.

Solution 1 : Boost Serialization

Boost Serialization est un troisième- bibliothèque de fête qui simplifie la sérialisation en automatisant le gros travail. Il fournit des méthodes efficaces et fiables pour sérialiser et désérialiser des objets.

Solution 2 : modèle d'usine avec classes enregistrables

Une alternative au changement d'ID de classe consiste à utiliser un modèle d'usine avec des cours inscrits. Voici une implémentation de base en C :

<code class="cpp">template<typename K, typename T>
class Factory {
private:
    typedef T* (*CreateObjectFunc)();
    std::map<K, CreateObjectFunc> mObjectCreator;
public:
    template<typename S>
    void registerClass(K id) {
        mObjectCreator.insert(std::make_pair<K, CreateObjectFunc>(id, &createObject<S>));
    }
    bool hasClass(K id) {
        return mObjectCreator.find(id) != mObjectCreator.end();
    }
    T* createObject(K id) {
        typename std::map<K, CreateObjectFunc>::iterator iter = mObjectCreator.find(id);
        if (iter == mObjectCreator.end()) {
            return NULL;
        }
        return ((*iter).second)();
    }
};</code>

Cette approche permet d'enregistrer des classes et de créer des objets de manière dynamique, évitant ainsi le besoin de changer manuellement d'ID de classe.

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