Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Dragon Age : The Veilguard - Hauntings : Procédure pas à pas pour les rêves agités
Hauntings : Restless Spirits est la deuxième d'une séquence de quatre quêtes Hauntings dans Dragon Age : The Veilguard, et elles se déroulent toutes de la même manière. manière, mais avec des difficultés croissantes. Après avoir obtenu la quête dans la nécropole de Myrna et Vorgoth, vous êtes envoyé vers une nouvelle destination qui est (vous l'aurez deviné) hantée - cette fois, c'est la forêt d'Arlathan.
Alors que l'explication textuelle de cette quête est que les esprits ont été perturbés et inquiets et ont besoin d'aide pour les guider vers la paix de l'au-delà. En réalité, vous devez les frapper très très fort, encore et encore, jusqu'à ce qu'ils disparaissent.
Pour cet esprit, il est conseillé de les frapper très très fort avec Lucanis ou Emmrich, car ils sont Vulnérables au nécrotique. Ils sont Résistants au froid, donc même si unun personnage de contrôle de zone (éventuellement Bellara) est conseillé, il ne devrait pas Neve.
Nocturnix se trouve dans la forêt d'Arlathan, au milieu des ruines, près de la statue du loup. Pour commencer cette quête, il vous suffit de les approcher, là où le combat commencera. Il s'agit de un combat de niveau 30, mais vous déverrouillez Hauntings : Restless Spirits avant que Rook n'atteigne ce niveau, vous voudrez donc faire un usage judicieux de votre groupe et de vos capacités pour gagner celui-ci. .
Il s'agit d'une statue de loup classique et esthétique, pas d'une statue de loup avec laquelle vous pouvez interagir.
Puisque Nocturnix a une barrière, vous souhaiterez utiliser des attaques chargées à distance à son point faible (sa tête) pour réduire cela. Debilitate de Lucanis et Fade Bolts de Bellara proposent également un combo particulièrement efficace sur Barrière.
Nocturnix invoque des guerriers morts-vivants, et ceux-ci partagent savulnérabilité à la nécrotique et sa résistance au froid. Cependant, ceux-ci ont une armure, donc lesattaques lourdes chargées sont bonnes. Les traiter rapidement (La Larme Galvanisée de Bellara vous permet de les rapprocher pour les attaquer en même temps) vous permettra de vous concentrer sur Nocturnix lui-même.
Cependant, Nocturnix continuera à invoquer ces guerriers morts-vivants, vous ne pouvez donc pas vous concentrer uniquement sur eux. Empêchez-les de s'accumuler, mais continuez à utiliser les capacités de Lucanis (et celles de Rook) sur Nocturnix. Attaquer à distance, même après la chute de la barrière, est toujours judicieux.
L'autre attaque de Nocturnix consiste à utiliser des flèches spirituelles à distance, ce qui peut être très perturbateur si vous affrontez l'un des guerriers morts-vivants. Cependant, ils peuvent être déviés, et ils mettent un certain temps à charger, ils offrent donc l'occasion de précipiter Nocturnix avant de pouvoir frapper.
Attention, Nocturnix peut déclencher des explosions autour de lui si vous l'encombrez, vous devrez donc esquiver si le sol commence à briller en rouge.
En tant que Rogue, nous avons obtenu un Enchanted Longblade 4 lorsque Nocturnix est tombé, ainsi que 350XP et 4 Ethric Remnant. De retour à Myrna et Vorgoth, vous obtiendrez également une apparence d'arme Cutless de marin (en tant que voleur), 400 pièces d'or et 250 points de force d'observateur du deuil.
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