Maison > Article > développement back-end > Pourquoi l'accès aux membres de classe statiques avec des pointeurs nuls fonctionne-t-il ?
Beaucoup peuvent trouver contre-intuitif que l'accès aux membres de classe statiques à l'aide de pointeurs nuls ne conduise pas à l'exécution erreurs. Cet article plonge dans les détails techniques pour expliquer ce comportement et aborde les pièges potentiels.
Au cœur de la discussion se trouve l'évaluation du déréférencement de pointeur nul. Bien que l'accès aux membres de classe via des pointeurs non initialisés soit généralement indéfini, les membres statiques constituent une exception. Lors de l'accès aux membres statiques, l'expression d'objet (par exemple, d->a) est essentiellement équivalente à (*d).a.
Dans ce cas, le L'argument de la fonction membre statique fun est d, qui est évalué mais ignoré. En effet, l'opération *d est une expression de valeur ignorée, ce qui signifie qu'elle est évaluée uniquement pour ses effets secondaires (dans ce cas, aucun).
Le nœud du problème tourne autour de la question de savoir si l’indirection via un pointeur nul entraîne intrinsèquement un comportement indéfini. La norme C fournit des indications quelque peu contradictoires sur cette question. Cependant, une interprétation largement répandue est qu'une simple indirection via un pointeur nul, sans autre conversion lvalue en rvalue ou autres opérations, n'invoque pas de comportement indéfini.
Dans le Dans le contexte du numéro 232 du CWG, le concept de "valeurs vides" a été proposé pour résoudre le problème du déréférencement de pointeur nul. Cependant, il n'a jamais été adopté.
La raison pour laquelle l'exemple de code s'exécute sans erreur est que l'appel d'une fonction membre statique avec un pointeur nul ne nécessite pas l'identité ou la valeur stockée de l'objet. La valeur du membre statique est simplement accessible, sans aucune autre opération lvalue.
Bien que l'accès aux membres statiques à l'aide de pointeurs nuls soit généralement autorisé, il est important d'éviter d'utiliser le . opérateur pour accéder aux membres non statiques. L'accès aux membres non statiques nécessite que l'objet soit valide, ce qui pourrait conduire à un comportement indéfini lors de l'utilisation de pointeurs nuls.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!