


Pourquoi `append()` de Golang semble-t-il modifier une tranche après son envoi sur un canal ?
Quand Golang append() crée-t-il une nouvelle tranche ?
La documentation pour append() indique qu'il allouera une nouvelle tranche et copier les éléments lorsque la capacité de la tranche d'origine est insuffisante. Cependant, une divergence survient lors de l'examen de la sortie du code suivant, qui génère des combinaisons d'un alphabet booléen.
<code class="go">package main import ( "fmt" ) func AddOption(c chan []bool, combo []bool, length int) { if length == 0 { fmt.Println(combo, "!") c <p><strong>Observations contrastées</strong></p> <p>Dans la sortie, le les lignes se terminant par un point d'exclamation représentent les tranches envoyées sur le canal par AddOption, tandis que les lignes sans point d'exclamation montrent les tranches reçues dans main(). Il est à noter que les tranches envoyées sur le canal semblent avoir été modifiées après avoir été envoyées, bien que append() aurait renvoyé une nouvelle tranche.</p> <p><strong>Examen de la source</strong></p> <p>Le bloc de code douteux is :</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="go">var newCombo []bool for _, ch := range []bool{true, false} { newCombo = append(combo, ch) AddOption(c, newCombo, length-1) }</code>
Selon la documentation, append() devrait renvoyer un nouveau descripteur de tranche pointant vers un nouveau tableau de données sous-jacent lorsque la capacité de la tranche d'origine n'est pas suffisante. Cependant, la valeur transmise comme deuxième argument à AddOption peut être soit un pointeur vers un descripteur de tranche, soit une copie authentique du descripteur de tranche.
Clarification du comportement
La réponse à cette question réside dans la distinction entre le type de données slice et sa représentation réelle. Un descripteur de tranche se compose de deux entiers pour la longueur et la capacité, ainsi que d'un pointeur vers les données sous-jacentes.
Bien que append() renvoie un nouveau descripteur de tranche avec un tableau de données sous-jacent potentiellement différent, le pointeur vers les données reste la même à moins que la capacité soit augmentée. Cela signifie que même si le descripteur de tranche lui-même est une copie, la valeur du pointeur (adresse des données sous-jacentes) est partagée.
Exemple supplémentaire
À titre d'illustration, considérons ceci extrait de code :
<code class="go">package main import "fmt" func main() { s := make([]int, 0, 5) s = append(s, []int{1, 2, 3, 4}...) a := append(s, 5) fmt.Println(a) b := append(s, 6) fmt.Println(b) fmt.Println(a) }</code>
Ce code s'imprime :
[1 2 3 4 5] [1 2 3 4 6] [1 2 3 4 6]
Initialement, s a suffisamment de capacité, donc a et b partagent le même pointeur de données sous-jacent. Cependant, si nous réduisons la capacité de s à 4, le résultat devient :
[1 2 3 4 5] [1 2 3 4 6] [1 2 3 4 5]
Cela démontre que a et b ne partagent les mêmes données sous-jacentes que lorsque s a une capacité suffisante.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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