Maison > Article > développement back-end > Pourquoi ne puis-je pas utiliser de variables dans les balises struct dans Go ?
Utilisation de variables dans les balises Struct
Dans Go, vous pouvez utiliser une variable dans une balise struct à des fins de métaprogrammation. Cela vous permet de générer dynamiquement des balises struct au moment de la compilation.
Exemple de travail
Considérez le code suivant :
<code class="go">type Shape struct { Type string `json:"type"` }</code>
Dans cet exemple, une chaîne littérale est utilisée dans la balise struct json pour spécifier la représentation JSON du champ.
Utilisation de fmt.Sprintf
Cependant, utiliser fmt.Sprintf pour créer la balise struct dynamiquement, cela ne fonctionne pas. Le code suivant entraînera une erreur de syntaxe :
<code class="go">const ( TYPE = "type" ) type Shape struct { Type string fmt.Sprintf("json:\"%s\"", TYPE) }</code>
La raison en est que Go n'autorise pas les instructions qui sont évaluées au moment de l'exécution dans les balises struct. Seuls les littéraux de chaîne au moment de la compilation sont autorisés.
Pourquoi ce n'est pas autorisé
L'utilisation de variables dans les balises struct n'est pas autorisée dans Go car cela pourrait entraîner des problèmes de performances. Si les valeurs des balises struct changent dynamiquement, cela pourrait affecter le comportement du programme de manière inattendue. Par conséquent, Go restreint l'utilisation des balises struct aux chaînes littérales statiques pour des raisons de performances et de cohérence.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!