Création d'un tableau d'objets en Java
Lors de la création d'un tableau d'objets en Java, la syntaxe peut être trompeuse pour les débutants. Contrairement à C , où new A[4] initialise un tableau de quatre objets, A[] arr = new A[4]; crée uniquement des références (pointeurs) vers des objets.
Pour instancier les objets réels, vous devez allouer manuellement chaque référence :
<code class="java">A[] arr = new A[4]; for (int i = 0; i < 4; i++) { arr[i] = new A(); }</code>
Ceci est nécessaire car Java n'alloue pas automatiquement de mémoire pour les objets . Seules les références aux objets sont initialisées. Ce processus en deux étapes peut sembler fastidieux, mais il offre une plus grande flexibilité et un plus grand contrôle sur la création d'objets.
Dans l'exemple donné, chaque élément du tableau arr représente un objet distinct, et vous pouvez accéder à ses fonctions et variables. sans rencontrer d’exceptions de pointeur nul. Ceci est différent du cas où vous créez uniquement des références, ce qui entraînerait des exceptions de pointeur nul.
L'approche Java diffère de l'allocation dynamique de mémoire de C, qui simplifie la création d'objets en gérant l'allocation et l'initialisation en une seule étape. . Cependant, le processus en deux étapes de Java permet un contrôle plus précis de la gestion du cycle de vie des objets.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!