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Pourquoi la mutation des prototypes d'objets entraîne-t-elle une dégradation des performances en JavaScript ?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2024-11-02 02:22:02633parcourir

Why Does Mutating Object Prototypes Lead to Performance Degradation in JavaScript?

Pourquoi la mutation du prototype d'un objet est préjudiciable aux performances

Contexte

Le langage JavaScript propose deux méthodes pour manipuler la propriété prototype d'un objet : la fonction standard setPrototypeOf et la propriété non standard __proto__. Cependant, il est fortement déconseillé de muter le prototype d'un objet en utilisant l'une ou l'autre de ces méthodes.

Implications sur les performances

Selon la documentation MDN, la mutation du prototype ralentit considérablement l'exécution ultérieure dans les implémentations JavaScript modernes. En effet, le processus implique de changer le type de l'objet, ce qui invalide le code précédemment optimisé et oblige l'interpréteur à le désoptimiser. Ce processus de désoptimisation peut avoir un impact significatif sur les performances.

Comparaison des méthodes de mutation

Les deux foo.__proto__.bar = bar et Foo.prototype.bar = bar create une propriété bar sur l'objet Object.getPrototypeOf(foo). Cependant, la définition de la propriété __proto__ elle-même, comme dans fred.__proto__ = Object.prototype ou Object.setPrototypeOf(fred, Object.prototype), est ce qui déclenche la dégradation des performances.

Raisons sous-jacentes

Changer la chaîne de prototypes d'un objet existant perturbe les optimisations de type internes employées par les moteurs JavaScript. Le moteur doit supprimer le code précédemment compilé et revenir à du code non optimisé, ce qui entraîne une pénalité de performances.

Opinions d'experts

Divers experts ont exprimé leurs inquiétudes concernant les prototypes mutables :

  • Brendan Eich : "Écrit proto est très pénible à mettre en œuvre et crée des risques de confusion de types. sur le comportement des scripts et complique la mise en œuvre des VM, JIT et des analyses."
  • Jeff Walden : "La mutation du prototype après la création déstabilise les performances et a un impact sur les proxys et [[SetInheritance]]."
  • Alternatives
  • Au lieu de muter le prototype d'un objet existant, il est recommandé de créer de nouveaux objets avec une chaîne de prototypes différente en utilisant Object.create(). Cette approche préserve les optimisations et évite la pénalité de performances associée à la mutation du prototype.

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