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Quand utiliser `main()` contre `WINMAIN` en C ?

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2024-11-01 20:17:29292parcourir

When to Use `main()` vs. `WINMAIN` in C  ?

WINMAIN et main() en C

Introduction

Alors que C utilise la fonction main() pour lancer l'exécution du programme, la programmation Windows introduit le WINMAIN fonction de création d'applications GUI. Cet article explore les différences entre ces fonctions et leur pertinence en programmation C.

À propos des fonctions

main()

  • C et Fonction standard C pour l'initialisation du programme
  • Peut avoir des signatures : int main() ou int main(int argc, char* argv[])
  • Fournit des arguments de ligne de commande : argc (nombre d'arguments) et argv (valeurs des arguments)
  • Valeur de résultat garantie de 0 avec retour 0 ;

wmain()

  • Windows- Remplacement spécifique basé sur des caractères larges pour main()
  • Signatures : int wmain() ou int wmain(int argc, wchar_t* argv[])
  • Prend en charge les arguments de ligne de commande codés en UTF-16

Fonction WINMAIN

Arguments

  • HINSTANCE hInstance : adresse de base de l'image mémoire de l'exécutable
  • HINSTANCE hPrevInstance : toujours 0
  • LPSTR lpCmdLine : arguments de ligne de commande sous forme de chaîne ASCII
  • int nCmdShow : détermine le mode d'affichage de la fenêtre principale

Avantages et inconvénients

main()

  • Fonction C standard
  • Simple à utiliser
  • Ne prend pas en charge UTF-16

WINMAIN

  • Conception spécifique à l'interface graphique
  • Prend en charge les arguments codés en UTF-16
  • Plus complexe

Implémentation

Pour utiliser WINMAIN :

<code class="C++">int CALLBACK WinMain(
    HINSTANCE   hInstance,
    HINSTANCE   hPrevInstance,
    LPSTR       lpCmdLine,
    int         nCmdShow
)</code>

Pour émuler main() à l'aide de WINMAIN :

<code class="C++">extern "C" int mainCRTStartup()
{
    return WinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
}</code>

Conclusion

La sélection entre main( ) et WINMAIN dépend des exigences spécifiques de l'application. Pour les applications console ou lorsque le traitement des arguments UTF-16 n'est pas requis, main() est préféré. Pour les applications GUI qui nécessitent la prise en charge d'UTF-16, WINMAIN devient le choix approprié. Comprendre ces fonctions et leurs nuances est crucial pour une programmation C efficace dans les environnements Windows.

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