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Comment détecter les événements de pression longue sous Android avec OpenGL-ES ?

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2024-11-01 16:43:02388parcourir

How to Detect Long Press Events in Android with OpenGL-ES?

Détection des événements de pression longue dans Android avec OpenGL-ES

La détection des événements de pression longue dans Android est essentielle pour offrir aux utilisateurs des expériences plus interactives. Bien que la méthode onTouchEvent (MotionEvent event) puisse gérer les événements tactiles de base, elle ne dispose pas de fonctionnalités permettant de détecter les pressions longues qui durent pendant une période prolongée.

Utilisation de GestureDetector

Le plus La solution recommandée pour détecter les pressions longues consiste à utiliser la classe GestureDetector. GestureDetector fournit un ensemble complet d'écouteurs et de gestes, notamment un appui long, un double appui et un pincement. Pour utiliser GestureDetector, implémentez l'interface OnGestureListener et enregistrez votre écouteur auprès de l'instance de GestureDetector.

Implémentation personnalisée avec Runnable

Si GestureDetector ne convient pas aux besoins spécifiques de votre application, vous pouvez implémenter un mécanisme de détection d'appui long personnalisé à l'aide d'un objet Runnable.

  1. Dans la méthode onTouchEvent, démarrez un Runnable qui déclenchera un événement « appui long » après un délai d'attente spécifié (généralement ViewConfiguration.getLongPressTimeout ()) lorsque ACTION_DOWN est détecté.
  2. Si les événements ACTION_UP ou ACTION_MOVE se produisent pendant le délai d'attente, annulez le Runnable.
  3. Si le Runnable se termine sans être annulé, votre application peut poursuivre le long manipulation de la presse.

Exemple de code

Le code suivant illustre cette approche :

<code class="kotlin">private val handler = Handler()
private val longPressRunnable = Runnable {
    // Perform actions to handle long press
    Log.i("", "Long press detected!")
}

override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
    when (event.action) {
        MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
            handler.postDelayed(longPressRunnable, ViewConfiguration.getLongPressTimeout())
        }
        MotionEvent.ACTION_MOVE, MotionEvent.ACTION_UP -> {
            handler.removeCallbacks(longPressRunnable)
        }
    }
    return super.onTouchEvent(event)
}</code>

Conclusion

GestureDetector et la méthode Runnable offrent tous deux des moyens efficaces de détecter les pressions longues dans les applications Android. Choisissez l'approche qui correspond le mieux aux exigences de votre application.

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