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Qu’arrive-t-il aux pointeurs copiés en C une fois l’original supprimé ?

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2024-11-01 15:13:02279parcourir

What Happens to Copied Pointers in C   After the Original is Deleted?

Pointeurs en C après suppression

Considérez l'extrait de code suivant en C :

<code class="cpp">A* a = new A();
A* b = a;
delete a;
A* c = a; // Undefined behavior in C++11
A* d = b; // Potentially legal, but uncertain</code>

Ce code lève le question : que se passe-t-il lors de l'accès à la valeur d'un pointeur copié après la suppression du pointeur d'origine ?

En C 11, accéder à la valeur d'un pointeur qui a été supprimé entraîne un comportement indéfini. Cela s'applique aux deux pointeurs a et b. Copier la valeur de a dans c n'est pas non plus défini, car a indique une mémoire désallouée.

Cependant, en C 14, le comportement devient défini par l'implémentation. La norme précise que :

"L'indirection via une valeur de pointeur non valide et le passage d'une valeur de pointeur non valide à une fonction de désallocation ont un comportement non défini. Toute autre utilisation d'une valeur de pointeur non valide a un comportement défini par l'implémentation."

Par conséquent, en C 14, l'accès à la valeur de b, qui est une copie de a, est également défini par l'implémentation. Cela pourrait potentiellement conduire à un comportement indéfini, mais cela peut également être géré différemment par des implémentations spécifiques.

En résumé, A* c = a; et A* d = b; ne sont pas définis en C 11 et définis par l'implémentation en C 14. En effet, les deux pointeurs a et b pointent vers une mémoire invalide après l'opération de suppression.

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