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Pourquoi la mutation de prototypes d'objets en JavaScript est-elle un cauchemar en termes de performances ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-11-01 10:57:02157parcourir

Why is Mutating Object Prototypes in JavaScript a Performance Nightmare?

L'impact sur les performances de la mutation des prototypes d'objets

En JavaScript, les objets héritent des propriétés et des méthodes de leurs prototypes. Bien que la modification de ces prototypes puisse sembler simple, l'attribution à la propriété proto ou la mutation de la chaîne de prototypes après sa création est fortement déconseillée en raison de ses graves implications en termes de performances.

Les moteurs JavaScript modernes optimisent la propriété accès basés sur le type interne d’un objet et sa chaîne de prototypes. La modification de la chaîne de prototypes invalide ces optimisations, ce qui entraîne des temps d'exécution plus lents.

Contrairement à l'attribution de propriétés individuelles sur le prototype, telles que Foo.prototype.bar, la réaffectation de la propriété proto elle-même peut avoir des effets catastrophiques sur les performances. Cette opération oblige le moteur à :

  • Vérifier les cycles de toute la chaîne de prototypes
  • Flush les optimisations de recherche de propriétés
  • Rejeter le code précompilé
  • Revenir en arrière à un code plus lent et non optimisé

Pourquoi l'avertissement :

L'avertissement "très lent et ralentit inévitablement l'exécution ultérieure" fait explicitement référence à ces pénalités de performances associées à muter la propriété proto. La modification de la chaîne de prototypes compromet la capacité du moteur à accéder et à gérer efficacement les propriétés de cet objet.

Alternatives aux prototypes mutants :

Pour éviter les problèmes de performances associés à mutation du prototype, envisagez ces alternatives :

  • Créez de nouveaux objets avec la chaîne de prototypes souhaitée à l'aide de Object.create()
  • Attribuez des propriétés directement au prototype de l'objet à l'aide de Foo.prototype.bar = bar

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