Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Dragon Age: The Veilguard – Procédure pas à pas du Hall of Valor
Dragon Age : The Veilguard fait passer le combat à un niveau supérieur, en introduisant de nouveaux compagnons et capacités à tester contre les centaines d'ennemis que vous rencontrerez tout au long de votre aventure. Un vieil ami revient en tant qu'hôte du Hall of Valor, confiant une tâche simple à Rook pour prouver sa valeur : vaincre dix vagues d'ennemis sur le champ de bataille.
Si vous avez passé du temps à collecter de nouvelles capacités et de nouveaux équipements, mais que vous n'avez pas eu beaucoup de temps pour les tester, alors c'est l'endroit idéal pour repousser les limites de votre pouvoir. Heureusement, une récompense unique vous attend également à la fin de votre quête, votre temps sera donc récompensé par quelque chose que vous ne trouverez nulle part ailleurs.
Votre première tâche est de localiser Isabela et de lui parler, alors suivez votre marqueur depuis l'entrée du hall jusqu'au hall inférieur, déverrouillant le point de déplacement rapide dans le processus.
Une fois que vous avez débloqué le voyage rapide, montez à l'étage jusqu'à un balcon supérieur où vous rencontrerez Isabela.
Après votre conversation, votre objectif sera mis à jour pour terminer dix matchs dans le Hall of Valor.
Pour commencer un match, acceptez-en simplement un avec Isabela et vous serez transporté au Champ de bataille : une arène où vos ennemis vous attendent.
Groupe ennemi |
Types d'ennemis |
Faible à |
Résiste |
---|---|---|---|
Démons (Fierté) |
|
Nécrotique (Fierté) |
Électrique (Fierté) |
Démons (Rage) |
|
Froid (Rage) |
Feu (Rage) |
Morts frénétiques |
|
Nécrotique |
Froid |
Créatures des routes profondes |
|
|
|
Engeance |
|
Feu |
Nécrotique |
Créatures touchées par le fondu |
|
Électrique |
Froid |
Mercenaires |
Mercenaire |
Électrique |
Feu |
Antaam |
|
Nécrotique |
Électrique |
Venatori |
|
Froid |
Feu |
Ce sont les principaux groupes ennemis que vous affronterez, avec de légères variations si vous combattez deux fois le même groupe ou si vous perdez contre un groupe, puis recommencez.
Certains groupes ennemis ont un seul ennemi puissant dont vous devez vous méfier, car leurs attaques sont mortelles.
Après chaque victoire, vous devez retourner voir Isabela et lui parler pour passer à votre prochain tour.
Vous recevrez de l'XP après chaque victoire.
Avec dix batailles à votre actif, vous terminerez la quête Hall of Valor.
Vous gagnerez les récompenses suivantes en terminant le Hall of Valor :
L'Appel de la Salle confère les bonus suivants à votre personnage :
Ces excellents avantages valent le temps et les efforts nécessaires pour terminer cette quête, car vous devriez être capable de terminer les dix batailles en moins de 30 minutes, ou même plus rapidement si vous êtes adepte du combat.
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