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Pourquoi Go gère-t-il la division flottante par zéro avec l'infini au lieu d'une erreur du compilateur ?

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2024-11-01 07:02:02834parcourir

Why Does Go Handle Float Division by Zero with Infinity Instead of a Compiler Error?

Erreur du compilateur pour la division par zéro avec des valeurs flottantes

Dans Go, diviser un float64 par zéro produit une constante numérique spéciale au lieu de une erreur du compilateur. Alors que la division par un zéro entier génère une erreur, la division par zéro en virgule flottante donne Inf ou -Inf, selon que le numérateur est positif ou négatif.

Par exemple :

<code class="go">func main() {
    var y float64 = 0.0
    var x float64 = 4.0 / y
    fmt.Println(x) // Prints +Inf
}</code>

Ce comportement diffère d'autres langages tels que C ou Python, où la division par zéro entraîne une erreur d'exécution.

Raison derrière le comportement inhabituel

Les constantes numériques de Golang sont spécial et ont une précision arbitraire. Ils ne sont pas directement mappés aux types flottants IEEE754 et ne stockent pas les infinis ou les zéros négatifs comme constantes.

Ce choix évite le débordement des constantes, comme le montre l'exemple suivant :

<code class="go">var x float64 = 1e1000 / 1e999 // Compiles successfully, equals 10</code>

Création de valeurs infinies

Si vous avez spécifiquement besoin d'une valeur infinie, vous pouvez utiliser la fonction math.Inf :

<code class="go">var x float64 = math.Inf(1) // Equivalent to +Inf</code>

Avantages de l'erreur du compilateur

Bien qu'imprimer Inf au lieu d'une erreur puisse sembler inhabituel, cela présente certains avantages :

  • Cela permet une gestion plus précise de valeurs infinies sans avoir besoin d'une casse spéciale.
  • Il évite le déroulement inutile de la pile, ce qui peut améliorer les performances.
  • Il fournit un comportement de division zéro cohérent entre différents types de données, éliminant ainsi toute confusion potentielle.

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